Wearable Computing. Benutzerschnittstellen zum Anziehen

· disserta Verlag
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Wearable Computing stellt eine Sonderform von Mobile Computing dar und kennzeichnet sich vor allem durch miniaturisierte Rechnermodule in Verbindung mit Sensornetzwerken die entweder auf, unter bzw. in der Kleidung angebracht werden und im Idealfall eine herkommlichen Textilien vergleichbare Tragefreundlichkeit aufweisen. Wearable Computer bewegen sich stets mit dem Benutzer, sind immer aktiv und formen auf diese Art und Weise einen sehr personlichen digitalen Informationsraum, der die jeweiligen Umgebungsbedingungen in Echtzeit erkennen und sich daran anpassen kann. Die vorliegende Arbeit setzt sich mit allgemeinen Grundlagen von Wearable Computing auseinander und zeigt neben visionaren Vorstellungen auch bereits realisierte Systeme und noch zu losende Problembereiche. Als Schwerpunkt werden im daran anschliessenden Teil neuartige I/O-Schnittstellen, an der menschlichen Physis orientierte Bustopologien und kontextsensible Herangehensweisen beschrieben und im Hinblick auf ihren praktischen Nutzen beurteilt. Ein weiterer Aspekt widmet sich daruber hinaus der derzeit grossten Herausforderung im Bereich des Wearable Computing: einer ausreichenden Energieversorgun

About the author

Daniela Bliem-Ritz wurde 1974 in Schwaz geboren. Ihr Studium Informatik schloss sie 2006 mit dem akademischen Grad des Bachelor of Science erfolgreich ab, gefolgt von einem Studium für Wirtschaftsinformatik, welches sie mit 2011 mit dem akademischen Grad des Master of Science in Engineering erfolgreich beendete. Beinahe 15 Jahre an praktischen Erfahrungen in unterschiedlichen Unternehmen und ein umfassendes Interesse an Innovationen haben sie zu diesem Buch motiviert.

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