Mathematics Education for a New Era: Video Games as a Medium for Learning

· CRC Press
ඉ-පොත
218
පිටු
සුදුසුකම් ලබයි

මෙම ඉ-පොත ගැන

Stanford mathematician and NPR Math Guy Keith Devlin explains why, fun aside, video games are the ideal medium to teach middle-school math. Aimed primarily at teachers and education researchers, but also of interest to game developers who want to produce videogames for mathematics education, Mathematics Education for a New Era: Video Games as a Med

කර්තෘ පිළිබඳ

Dr. Keith Devlin is a senior researcher and the executive director of the Human Sciences and Technologies Advanced Research Institute (HSTAR) at Stanford University. He is also a cofounder of the Stanford Media X research network and a regular contributor to NPR's Weekend Edition Saturday. His current research focuses on the use of different media to teach and communicate mathematics to diverse audiences. He also works on the design of information/reasoning systems for intelligence analysis.

මෙම ඉ-පොත අගයන්න

ඔබ සිතන දෙය අපට කියන්න.

කියවීමේ තොරතුරු

ස්මාර්ට් දුරකථන සහ ටැබ්ලට්
Android සහ iPad/iPhone සඳහා Google Play පොත් යෙදුම ස්ථාපනය කරන්න. එය ඔබේ ගිණුම සමඟ ස්වයංක්‍රීයව සමමුහුර්ත කරන අතර ඔබට ඕනෑම තැනක සිට සබැඳිව හෝ නොබැඳිව කියවීමට ඉඩ සලසයි.
ලැප්ටොප් සහ පරිගණක
ඔබට ඔබේ පරිගණකයේ වෙබ් බ්‍රව්සරය භාවිතයෙන් Google Play මත මිලදී ගත් ශ්‍රව්‍යපොත්වලට සවන් දිය හැක.
eReaders සහ වෙනත් උපාංග
Kobo eReaders වැනි e-ink උපාංග පිළිබඳ කියවීමට, ඔබ විසින් ගොනුවක් බාගෙන ඔබේ උපාංගයට එය මාරු කිරීම සිදු කළ යුතු වේ. ආධාරකරු ඉ-කියවනයට ගොනු මාරු කිරීමට විස්තරාත්මක උදවු මධ්‍යස්ථාන උපදෙස් අනුගමනය කරන්න.