Python純文字冒險遊戲程式設計

· 博碩
Libro electrónico
368
Páginas

Acerca de este libro electrónico

★本書使用Python語言來建立自己的文字冒險遊戲。


★透過說故事的方式,用直覺的方式學會Python語言。


★學習Python成為一種遊戲,讓你輕鬆學會。


★在本書中使用Python語言來建立自己的文字冒險遊戲,可透過使用Python建立的文字虛擬世界中,創造喜歡的人物和怪獸來居住在這個世界裡,於是我們可以藉由與這些人物和怪獸的互動,在有趣與無痛的情境下,達到享受學習Python語言的目的。


★精選16個章節,幾乎每個章節都準備具有成就感的遊戲化程式,讓讀者能輕鬆的學習,不需要具備任何程式設計經驗,只要以直覺的方式,直接進行Python程式假想任務的撰寫,這些虛構的假想任務會讓讀者身歷其境,在不知不覺中學會Python程式設計。

Acerca del autor

彭勝陽


學歷:

美國德拉瓦大學 (University of Delaware) 理學士

電腦科學系(Computer Science)

曾服務於新竹科學園區某上市公司

從事英文編譯工程師 (Technical Writer)工作

擅長於:C++ /Java /C#/Python程式設計人工智慧(英翻中翻譯程式)研究

Prolog/Lisp程式設計電腦語言學(Computational Linguistics)研究

Eview計量經濟學(Econometrics)程式設計研究


著作:

Java 3D電玩入門程式設計,文魁圖書出版

《C++入門手冊》,麥格羅.希爾國際出版公司│作者:Herbert Schildt│台北大同大學C++(上課專用教材中譯本)

《金融人才×機器學習聯手出擊:專為FinTech領域打造的機器學習指南》「Machine Learning for Finance」(博碩出版中譯本)

Califica este libro electrónico

Cuéntanos lo que piensas.

Información de lectura

Smartphones y tablets
Instala la app de Google Play Libros para Android y iPad/iPhone. Como se sincroniza de manera automática con tu cuenta, te permite leer en línea o sin conexión en cualquier lugar.
Laptops y computadoras
Para escuchar audiolibros adquiridos en Google Play, usa el navegador web de tu computadora.
Lectores electrónicos y otros dispositivos
Para leer en dispositivos de tinta electrónica, como los lectores de libros electrónicos Kobo, deberás descargar un archivo y transferirlo a tu dispositivo. Sigue las instrucciones detalladas que aparecen en el Centro de ayuda para transferir los archivos a lectores de libros electrónicos compatibles.