Realidade Virtual: Levando o conceito de realidade aumentada para o próximo nível, criando uma simulação totalmente gerada por computador de um mundo diferente

· Tecnologias Emergentes Em Tecnologia Da Informação E Comunicação [Portuguese] Book 28 · One Billion Knowledgeable
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O que é Realidade Virtual

O termo "realidade virtual" (VR) refere-se a uma experiência simulada que pode ser muito semelhante ou muito diferente do mundo real. A realidade virtual pode ser usada em uma variedade de configurações, incluindo entretenimento, educação e até mesmo negócios. Outras formas separadas de tecnologia semelhantes à realidade virtual incluem realidade aumentada e realidade mista, que geralmente são chamadas coletivamente de realidade estendida ou XR.


Como você se beneficiará


(I) Insights e validações sobre os seguintes tópicos:


Capítulo 1: Realidade virtual


Capítulo 2: Realidade mista


Capítulo 3: Visor montado na cabeça


Capítulo 4: Imersão (realidade virtual)


Capítulo 5: Oculus Rift


Capítulo 6: Sketchfab


Capítulo 7: Windows Mixed Reality


Capítulo 8: HTC Vive


Capítulo 9: Headset de realidade virtual


Capítulo 10: Comparação de headsets de realidade virtual


Capítulo 11: Pincel de inclinação


Capítulo 12: Renderização foveated


Capítulo 13: rastreamento posicional de RV


Capítulo 14: Experiência de hiper-realidade


Capítulo 15: Jogo de realidade virtual


Capítulo 16: VRChat


Capítulo 17: Aplicativos de realidade virtual


Capítulo 18: Índice da válvula


Capítulo 19: Ocul us Rift CV1


Capítulo 20: TheBlu


Capítulo 21: NeosVR


(II ) Respondendo às principais perguntas do público sobre realidade virtual.


(III) Exemplos do mundo real para o uso da realidade virtual em muitos campos.


(IV) 17 apêndices para explicar, brevemente, 266 tecnologias emergentes em cada setor para ter um entendimento completo de 360 ​​graus das tecnologias de realidade virtual.


Para quem é este livro


Profissionais, graduação e pós-graduação estudantes, entusiastas, hobistas e aqueles que querem ir além do conhecimento básico ou da informação para qualquer tipo de realidade virtual.

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