Kursi Chess Middlegame I i përbërë nga GM Alexander Kalinin ka për qëllim mësimin e një studenti shumë nga metodat dhe ndërlikimet e mesfamës përmes një pjese teorike. Planet dhe metodat tipike në hapjet më të njohura: Skocez, Ruy Lopez, Sicilian, Caro-Kann, Frëngjisht, Hapje Angleze, Hollandeze, Sllave, Katalanisht, Nimzo-Indian, King's Indian, Grünfeld, Benko Gambit. Lënda Enciklopedia e Middlegame përmban materiale të hollësishme në lidhje me strukturat tipike të pengut: Karlsbad, Hedgehog, etj.
Ky kurs është në serinë Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), e cila është një metodë e paparë e mësimit të shahut. Në seri janë përfshirë kurse në taktika, strategji, hapje, lojëra të mesme dhe endgame, të ndara sipas niveleve nga fillestarët tek lojtarët me përvojë dhe madje edhe lojtarët profesionistë.
Me ndihmën e këtij kursi, ju mund të përmirësoni njohuritë tuaja për shahun, të mësoni truket dhe kombinimet e reja taktike dhe të konsolidoni njohuritë e fituara në praktikë.
Programi vepron si një trajner i cili jep detyra për t'i zgjidhur dhe ndihmon për t'i zgjidhur ato nëse merrni ngecje. Kjo do t'ju japë sugjerime, shpjegime dhe do t'ju tregojë madje një përgënjeshtrim të mrekullueshëm të gabimeve që mund të bëni.
Programi gjithashtu përmban një seksion teorik, i cili shpjegon metodat e lojës në një fazë të caktuar të lojës, bazuar në shembuj aktualë. Teoria paraqitet në një mënyrë interaktive, që do të thotë që ju jo vetëm që mund të lexoni tekstin e mësimeve, por gjithashtu të bëni lëvizje në tabelë dhe të përpunoni lëvizje të paqarta në tabelë.
Avantazhet e programit:
Examples Shembuj me cilësi të lartë, të gjitha kontrollohen dyfish për korrektësinë
Ju duhet të futni të gjitha lëvizjet kryesore, të kërkuara nga mësuesi
Nivele të ndryshme të ndërlikueshmërisë së detyrave
Qëllime të ndryshme, të cilat duhet të arrihen në problemet
♔ Programi jep sugjerim nëse bëhet një gabim
♔ Për lëvizje tipike të gabuara, refuzimi tregohet
Mund të luani çdo pozicion të detyrave ndaj kompjuterit
Lessons Mësime teorike interaktive
Table Tabela e strukturuar e përmbajtjes
Programi monitoron ndryshimin e vlerësimit (ELO) të lojtarit gjatë procesit mësimor
Mode Modaliteti i provës me cilësime fleksibël
♔ Mundësia për të shënuar ushtrimet e preferuara
Aplikacioni është përshtatur në ekranin më të madh të një tablet
Aplikacioni nuk kërkon lidhje interneti
Mund ta lidhni aplikacionin në një llogari falas të Shahut King dhe të zgjidhni një kurs nga disa pajisje në Android, iOS dhe Web në të njëjtën kohë
Kursi përfshin një pjesë falas, në të cilën mund të provoni programin. Mësimet e ofruara në versionin falas janë plotësisht funksionale. Ato ju lejojnë të provoni aplikacionin në kushte të botës reale përpara se të lëshoni temat e mëposhtme:
1. Lojë skocez
1.1. Lojë skoceze
1.2. Ndryshimi me 4 ... Nf6
1.3. Ndryshimi me 4 ... Bc5
2. Mbrojtja e Ruy Lopez
2.1. Mbrojtja e Ruy Lopez
2.2. Klasifikimi i mbyllur Ruy Lopez
2.3. Qendra e mbyllur e pengut
2.4. Pozicionet me qendrën e mbyllur të pengut dhe skedarin e hapur
2.5. Plani i Rauzerit
2.6. Ndryshimi me Bc8-e6
2.7. Qendra nuk është e bllokuar
3. Mbrojtja Caro-Kann
3.1. Mbrojtja Caro-Kann
3.2. Variacioni i Capablanca
3.3. Variacioni i Smyslov-Petrosian
4. Mbrojtja franceze
4.1. Mbrojtja franceze
4.2. Variacioni i Winawer
4.3. Sistemi klasik (3 ... Nf6 4. e5 Nfd7)
4.4. Variacioni i Tarrasch (3. Nd2)
5. Mbrojtja siciliane
5.1. Mbrojtja siciliane
5.2. Sistemi me 2. c3
5.3. Scheveningen
5.4. Sistemet me e7-e5
5.5. Sisteme me një shkëmbim Bxf6 gf
6. Hapja angleze
6.1. Hapja angleze
6.2. Hapja angleze, sistemi i dragoit me ngjyra të kthyera
6.3. Hapja angleze. 1. c4 e5 (pa d7-d5)
7. Mbrojtja Hollandeze
7.1. Mbrojtje Hollandeze
7.2. Mur guri
8. Mbrojtja sllave
9. Hapja katalonase
10. Mbrojtja Nimzo-Indiane
11. Mbrojtja e Grünfeld, sistemi me Qd1-b3
12. Mbrojtja indiane e King
13. Benko gambit
14. Struktura e pengut "Karlsbad"
15. Pozicioni tipik me qendrën e pengut celular
16. Sistemi "iriq"
17. Struktura tipike e pengut me një dalje në skedarin d të hapur gjysmë të hapur
Përditësuar më
28 jan 2025