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バトルは前作よりスピーディーになり、全体剣撃も可能なので迫力と爽快感は抜群。しかし難易度は下がった。 ストーリーは3パターンあるが、1パターンを除き感情移入出来、感動を得る内容に仕上がっている。 特にエンディングは必見である。 ただクリア後のやり込み要素と強敵が弱いのと、某裏切りキャラのその後の処遇が、サブイベントをクリアしないとわからないようになっているのが少し残念だった。 しかしこれ程の作品が数百円で買えてしまうのだから、TVゲーム全盛期に少年期を過ごした私としては、凄い時代になったものだと改めて感心せざるを得ない。
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霞坊主
前作までと比べて、育成はとても楽。ストーリー上の敵が強くないので、少し修練すれば簡単にクリアできる所まで持っていける。クリア後の敵も似たりよったり。アイールディーの能力値に応じてステーテスが変わるから、前作のような途方に暮れる程のボスはいない。難易度は回を重ねるごとに易しくなっているのでは。今作の見所は、なんと言っても進化した戦闘システムだと思う。魔法と剣術を組み合わせて魔法剣士のような戦い方ができる。グラフィックもより美しくなり、コストパフォーマンスがさらに上昇!
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最高の一言に尽きる。 2は1のリメイク的な作りだったのに対し今作は世界観は共通なもののストーリーは完全新作になっている。 戦闘もテンポよくサクサク進めることが出来る。 今作は1のように日数がカウントされるようになっているが制限はなくまた日数によるエンディングへの影響もない。そのためここだけはもう少し活かせたんじゃないかな、というような気がしなくもない。初見のプレイではエンディングへの影響を恐れて修練をかなり節約したためエンディング後にかなり溜まってしまっていた。 長々と書いてきたが非常に出来がよく最後まで楽しく遊ぶことが出来た。 次回作も開発中ということでそちらも今まで同様とても期待しています。開発頑張ってください! では1周目に選ばなかった別ルートの攻略に移ります。その後もエンディング後のやり込み要素があるのでまだまだ当分遊べそうです。
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