amy cheng
解谜方面可以说是旧瓶装了很不错的新酒。基本还是点触解谜方式,通过旋转独立的房间进行探索。谜题难度适中,我也可以完全不看攻略轻松过关。一定要说的话,比锈湖系列更简单一些。谜题逻辑很强,环环相扣。折射、星座、视觉错觉……空间方面的影响不大。 美术风格清新明丽,音乐……精神污染。鲜艳色彩里潜藏着巨大的黑暗,能清晰感受到。剧情是碎片式的,不剧透了有兴趣的话自行探索吧。 不是令人非常愉快的游戏,没有任何直白的恐怖元素,但也不要大半夜玩。总的来说还是很优秀的解谜游戏,除了流程略短。期待新作。
Rain Xiaoyao
整体而言,作者写剧情的手段不可不谓高明而这个想法也呼之欲出凌驾于其他一切之上。 我玩过的游戏不算多,整体感觉有点借鉴纪念碑谷吧,在风格和模块旋转上,但只能说是参考,而非某些臭不要脸之流游戏的玩法都给照着抄了,但手机操作太滑了而地图奇大且迷,老实说整个故事性被这个玩法给框架住了散掉了。故事非常引人深思,玩家一边玩可能都会念叨“哇这个故事太好了”极大满足人对这里到底发生了什么的好奇心以及对解谜类游戏的喜爱。 但是你玩完后只想把卸载了,因为在迷一样的跑地图、不大流畅的滑动操作、与一惊一乍的背景音乐中受了太多苦。
Jianxing Lin
还可以吧,不过有严重BUG,退出游戏后继续游戏就会无限加载只能开新游戏。别外有3个成就跟开玩笑似的,在初始房间呆半小时,游戏时间5小时和二周目这三个成就。最多也就2小时通关的事强行拖游戏时长。