Classic Euchre

Есть рекламаПокупки в приложении
4,2
80 отзывов
1 тыс.+
(количество скачиваний)
Возрастные ограничения
Для всех
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот
Скриншот

Описание игры

Classic Euchre — это версия Coppercod одной из самых популярных в мире динамичных партнерских карточных игр — Euchre!

Играйте прямо сейчас на своем смартфоне или планшете! Бесплатно играть. Отслеживайте свою статистику и играйте с умными ИИ.

Если вы новичок в Euchre или хотите потренироваться в автономном режиме, чтобы улучшить свою игру для следующей игры с друзьями, это приложение подходит для игроков всех уровней.

Проверьте свой мозг во время игры и получайте удовольствие!

Euchre — отличная игра для обучения. Чтобы выиграть, вы и ваш партнер должны первой набрать 10 очков. Очки начисляются команде, которая выбирает козырную масть для раунда: 1 очко, если они берут 3 или более взяток, 2 очка, если они берут все пять взяток, или 4 очка, если игрок выбирает «идти в одиночку» и выигрывает все пять взяток. самостоятельно! Если защитники выигрывают больше взяток, чем мейкеры, мейкерам присуждается «победа», а защитники получают 2 очка за раунд.

Сделайте Classic Euchre идеальной игрой для себя с помощью наших настраиваемых функций!
- Выберите, играть ли с джокером или без него или с «лучшей беседкой»
- Установите уровень ИИ на легкий, средний или жесткий
- Выберите нормальную или быструю игру
- Играйте в ландшафтном или портретном режиме
- Включите или выключите воспроизведение в один клик
- Выберите желаемое количество карт, 5 или 7
- Настройте цель победы в игре
- Выберите, играть ли с «правилом дилера»
- Установите, должен ли партнер дилера «идти один» после заказа карты-кандидата
- Переиграть любую руку в конце раунда
- Просмотрите каждую взятку, сыгранную во время раздачи
И еще варианты игры!

Вы также можете настроить свои цветовые темы и колоды карт на выбор, чтобы сделать пейзаж интересным!

Правила быстрой стрельбы:

После того, как каждому из четырех игроков раздали по пять карт, верхняя часть четырех оставшихся карт переворачивается, чтобы открыть «карту-кандидата». Игроки, в свою очередь, могут пройти или выбрать «заказать» карту-кандидата, которая устанавливает козырную масть для раунда как масть карты. Затем в этом раунде карту-кандидат забирает дилер, который затем сбрасывает карту из своей руки.

Если все четыре игрока спасуют, карта-кандидат отбрасывается, и каждый игрок может, в свою очередь, пройти или объявить козырную масть, которая не может совпадать с мастью карты-кандидата.

Команда, выбравшая козырную масть, называется «создателями», а другая команда — «защитниками». Игрок, определивший козырную масть, имеет возможность «идти один» в раунде или играть со своим партнером. Если игрок идет один, карты его партнера сбрасываются до начала игры.

Когда козырная масть определена, валет этой масти становится «правой беседкой» и является козырем высшего ранга. Валет того же цвета, что и козырная масть, становится «левой беседкой» (например, когда козырной мастью являются червы, бубновый валет становится левой беседкой), вторым по величине козырем.

Ранжирование карт для козырной масти становится правой беседкой, левой беседкой, A, K, Q, 10 и 9.

Ранжирование карт для других мастей остается A, K, Q, J, 10, 9, за исключением масти, которая теряет валета и становится левой беседкой.

Затем каждый игрок по очереди разыгрывает одну карту, следуя масти, если может. Если они не могут последовать их примеру, они могут сыграть любую другую карту в своей руке, включая козырную карту. Старшая карта, сыгранная в масти, или старший козырь, если он был сыгран, берет взятку. Цель создателей состоит в том, чтобы взять три или более из пяти трюков. Цель защитников — использовать как можно больше уловок, чтобы остановить их.

В конце каждого раунда мейкеры получают либо одно очко, выполняя три или более взяток, либо два очка, если они выполняют все пять (известный как «марш»). Если мейкер пошел один и взял все пять трюков, за марш присуждается четыре очка. Если мейкеры не берут три взятки, они получают «юкред», а их противники получают два очка.

Игра считается выигранной, когда одна из команд достигает цели победы.
Последнее обновление
26 апр. 2024 г.

Безопасность данных

Чтобы контролировать безопасность, нужно знать, как разработчики собирают ваши данные и передают их третьим лицам. Методы обеспечения безопасности и конфиденциальности могут зависеть от того, как вы используете приложение, а также от вашего региона и возраста. Информация ниже предоставлена разработчиком и в будущем может измениться.
Данные не передаются третьим сторонам.
Данные не собираются
Данные шифруются при передаче.
Удалить данные невозможно.

Оценки и отзывы

4,2
70 отзывов

Что нового

Thank you for playing Classic Euchre! This version includes:
- Fix for the dealer not moving on after a second passed round in a row
- Stability and performance improvements