すえきの
マップが少ないからか、やればやるほどに敵も強くなる。装備制作には素材と制作レベルが要求され、品質はランダム。なのでひたすら周回することになる。だがこちらが強くなっても、下手をすると周回効率が落ちるか負けるようになる。更に敵はこちらの人数と同じ数で固定。そしてマップが少ない分、わりと早い段階から敵が高ステ+悪質なスキル編成になる。これらが組み合わさって、頑張る程に装備運の問題が出て無駄になる。さらに職業ごとの能力などは使って育てるまで不明。なのに開放もしづらい。ストーリーや目的に出来る程の要素も特にない。最初の頃は楽しいけど、徐々にシステムの粗が出てつまらなくなる。
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