ヨッシー
バトル中にアプリが落ち(強制終了)、再度立ち上げようと思いましたが何度試しても二度と立ち上がりませんでした。 他にもゲームアプリを入れてますがこの様な事は初めてでレスレリ以外は普通に起動できます。 何らかの原因でレスレリのデータが破損したのでしょう。 再インストールしたら起動出来ましたが、又同じ事が起きたらと思うと少々面倒です。
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じゅーすふるーつ
<ビジュアルだけは良いキャラゲー未満のなにか> ガチャで目当てのキャラを手に入れてもホーム画面に好きなキャラすら置けない。キャラで売ってるゲームとしては致命的な欠陥。 調合時にキャラのセリフと完成したアイテムの性能に関連が無く、無駄に多い演出がストレスを感じさせる要素でしかない。ガチャも一緒でレアな演出が出ても排出されるものが必ずしも良い物であるわけでない。 また、調合時に好きでもないキャラを編成すると、ごく稀に朝まで二人で寝てたかのようなNTRや朝チュンみたいな気分を味わう事になる。 本来有難いはずのログボですら配布量が雀の涙で受け取る手間が掛かる分、配布されない方がマシなレベル。
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坂上祐人
正直アトリエ要素はキャラとアイテムだけ。 システムに関しては全くアトリエシリーズではなく、別ゲーかなと思う。 バトルに関しては、多少アトリエっぽくはある。ただアイテムでバフ、デバフしてスキルで殴るのは他ゲーでもあるので別にいいんだが、使用している戦闘アイテムがかなり特性付けても産廃アイテムなのはちょっとって思う。本家では強すぎる戦闘アイテムが多いので仕方ないことだと思うけど、いかんせん弱すぎる。 調合に関しては、アトリエ要素は素材と特性くらいかな。ただ、特性つくのが運任せは論外。本家のアトリエの最も楽しい部分が、ソシャゲでは最もイライラするというすごい矛盾を生み出してる。本家のアトリエでは調合でアイテムに特性付けるのは運ゲーと真逆のようなものだからコレジャナイ感がすごい。 あと特性は弱い奴はとことん弱く強いやつはとことん強い。これは本家に似てる。 キャラに関してはアトリエのキャラが色々服装やら違い、クロスオーバーストーリーもあるから良いとは思うし、レスナやヴァレリアといったオリジナルキャラも良いと思う。 キャラゲーではあるのだがどの層を取り込みたいのかよく解らん。
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