ВЫЙСЦЕ гэта кампутарная дапамога падзямелляў поўзаць гульні рамкі. Яна стварае макеты выпадковых падзямелляў і кідае выклік гульцам, каб даследаваць іх, змагаючыся з монстрамі і знаходзіць прадметы на сваім шляху.
ВЫЙСЦЕ гульня прызначана для прайгравання на адкрытым полі даўжынёй не менш 10х10 метраў, групай па меншай меры двух гульцоў. Кожны гулец бярэ бок альбо ў якасці партыі приключенцев або вязніцы жыхароў, якія маюць задачу прадухілення поспеху авантурыстаў.
Поўная гульня гуляе, па меншай меры, 8 чалавек, маючы 4 з іх быць партыі приключенцев і астатняе падзямелляў жыхароў. Усё больш людзей могуць гуляць, уступіўшы ў бок падзямелляў жыхароў.
Чалавек, альбо з групы падзямелляў жыхароў або майстар гульня не ўдзельнічае ні ў адной з груп, апрацоўвае ядро Зыходу ў смартфоне або планшэце, а таксама выкарыстоўвае праграму для кіравання падзеі Адбывалася на гульню.
Гулец з групы авантурыстаў пазначаецца як лідэр і па абвінавачванні пры ўзаемадзеянні з майстрам гульні, каб выканаць дзеянні ў інтарэсах партыі. Таксама прапануецца, што іншы гулец з той жа групы бярэ на сябе ролю як «картографа», які фізічна робіць карту падзямелля, каб прадухіліць партыю ад заблудзіцца.
Барацьба адбываецца, калі партыя знаходзіць пакой з монстрам ці засаду падчас кэмпінгу; ВЫЙСЦЕ прызначыць гонкі монстра для кожнага з вязніцы жыхароў, грунтуючыся на загружаным сцэнарыі і размяшчэнне партыі ў падзямелле. правілы бою простыя: кожны гулец мае набор ачкоў, якія аднаўляюцца, калі яны атрымліваюць ўдар па баі або з дапамогай магічнага заклінанні. Калі кульгавасць ўдарыў, ён не можа быць выкарыстаны ў баі і павінны быць загоены. Гэта на баку гульцоў, каб сачыць за іх хитпоинтов і падаюць як нежывы, калі яны дасягаюць нуля.
Гульня створана майстрам гульні, выбіраючы сцэнар для прайгравання, рэгістрацыі ўсіх гульцоў на абодвух прыгодам і групы падзямелляў насельнікаў у дадатку Выйсця і налады параметраў генерацыі падзямелляў на аснове наяўнай плошчы і іншых знешніх фактараў.
Затым партыі приключенцев пераходзіць да сярэдзіны поля, а майстар гульня дазваляе лідэр партыі ведаць апісанне і ўтрыманне памяшкання, а таксама тое, што выходзіць з партыі можа перайсці і любыя перашкоды, яны могуць знайсці на шляху.
Лідэр партыі кансультуецца з іх партыі, а затым дазваляе майстар гульні ведаць, у якім кірунку рухацца, майстар гульні рэгіструе рух, і ў сваю чаргу дазваляе баку ведаць ўсіх падзей разгортвалася ад іх пераезду, якія могуць быць траплення ў пасткі, нарада з монстрамі і многае іншае.
Для атрымання дадатковай інфармацыі, калі ласка, праверце поўнае кіраўніцтва да гульні на http://slashwareint.com/exodus