Ператварыце сваю руціну ў прыгоду.
TaskLords ператварае вашы штодзённыя задачы ў RPG-місіі. Кожная выкананая місія прыносіць вопыт і развівае вашага персанажа. Кожная няўдалая місія каштуе дорага. Захоўвайце паслядоўнасць і адкрывайце ўсё больш рэдкіх герояў.
ШТО АДРОЗНІВАЕ TASKLORDS
Гэта не проста чарговы спіс спраў. Тут ёсць наступствы: ваш узровень павышаецца, калі вы выконваеце задачы, і паніжаецца, калі вы церпіце няўдачу. Персанажы, якіх вы выкарыстоўваеце, залежаць ад вашага бягучага ўзроўню, таму грэбаванне руцінай азначае страту доступу да іх.
ПРАЦУЕ БЕЗ ІНТЭРНЭТУ
Прыкладанне на 100% афлайн. Не патрабуецца ўліковы запіс, электронная пошта, пароль, і яно нічога не адпраўляе ні на які сервер. Вашы дадзеныя застаюцца толькі на вашай прыладзе.
АСНОЎНЫЯ АСАБЛІВАСЦІ
- Місіі з трыма ўзроўнямі складанасці, кожны з якіх мае розны бал
- Планаванне па пэўнай даце, дні тыдня або дня месяца
- Два рэжымы часу: "у (дакладны час)" або "ад ... да ..."
- Напаміны і гукавы сігнал у пачатку і перад канцом кожнай місіі
- Выбар для кожнай місіі паміж вібрацыяй, гукавым сігналам або абодвума
- Паслядоўнасць палос, якая разблакуе пастаянных персанажаў
- Штотыднёвая абарона: першая няўдача тыдня завісае, а не збіваецца
- 25 анімаваных персанажаў, разблакуемых узроўнем або паслядоўнасцю
- Каляндар і поўная гісторыя вашага прагрэсу
- Кіраўніцтва і раздзел даведкі, які тлумачыць кожнае правіла
- Пяць моў: бразільская партугальская, партугальская з Партугаліі, англійская, французская і іспанская
ЯК ПРАЦУЕ ЭВАЛЮЦЫЯ
Кожная выкананая місія дадае вопыт у адпаведнасці з абранай складанасцю. Пасля назапашвання дастатковай колькасці вопыту вы павышаеце ўзровень, і становяцца даступнымі новыя персанажы. Няўдача аднімае балы, а зніжэнне ўзроўню можа заблакаваць персанажаў, якіх вы ўжо выкарыстоўвалі.
Дзённая паслядоўнасць працуе паралельна: выкананне місій на працягу некалькіх дзён запар адкрывае персанажаў, якія застаюцца вашымі назаўжды, нават калі ваш узровень пасля гэтага зніжаецца.
ДЛЯ КАГО
Для тых, хто спрабуе прытрымлівацца распарадку і здаецца на трэці дзень. Механіка ўзроўняў і паслядоўнасці даюць канкрэтную прычыну вярнуцца заўтра.
Ператварайце заданні ў RPG-місіі. Павышайце ўзровень і адкрывайце герояў.