Brugen af VR-briller i psykoterapeutisk praksis bliver stadig mere populær. At nærme sig frygtfremkaldende objekter og bevæge sig uafhængigt gennem skræmmende situationer er afgørende for målbar terapeutisk succes. Interaktive scenarier handler om fri bevægelighed og adfærd i disse situationer. Dette svarer også til adfærdsterapiens grundlæggende princip, hvorefter nye måder at handle på kan læres. Som terapeut kan du betjene og gradvist styre interaktive miljøer udefra.
For eksempel kan du kun få en edderkop til at dukke op, når patienten er klar. Patienten kan derefter nærme sig disse edderkopper i sit eget tempo.