Turnierbaum-Ersteller für Veranstalter, die Ergebnisse eintragen, Fehler korrigieren und das Turnier vor Ort zeigen. Vor dem Zurücksetzen siehst du, was eine Ergebnisänderung bewirkt.
▶ ERGEBNISSE EINTRAGEN UND KORRIGIEREN
• „Ergebnis eintragen“ bietet je Teilnehmer eine große Taste für den Sieg, − und + für den Spielstand sowie optional „Sätze / Legs“ und „Kampfloser Sieg“.
• Ein Ergebnis, das kein späteres Spiel und keine Qualifikation ändert, speicherst du mit einem Tipp auf „Ergebnis speichern“. Sonst listet eine Vorschau betroffene Spiele und Qualifizierte zuerst auf.
• Wer ein gespieltes Spiel ändert, sieht immer zuerst „Korrektur prüfen“. Ändern sich spätere Teilnehmer, leert „Korrektur und Zurücksetzen bestätigen“ diese Ergebnisse; frühere Stände bleiben im „Änderungsverlauf“. Das Weiterkommen wird neu berechnet.
▶ LESBARER TURNIERBAUM
• Spiele heißen zum Beispiel Finale, Halbfinale 1, Verliererrunde 2 · Spiel 1, Gruppe A · Spiel 3 oder Schweizer Runde 3 · Tisch 1 – im Turnierbaum, in Listen, im Verlauf und in Exporten.
• Scrolle durch den verbundenen Turnierbaum und zoome mit zwei Fingern. Doppeltippen oder „Turnierbaum einpassen“ zeigt alles; „Spiele“ lassen sich nach Runde filtern.
• Tippfehler? Unter „Teilnehmende“ änderst du mit „Teilnehmer bearbeiten“ Name oder Bewertung. Ergebnisse, Paarungen, Setzliste und Verlauf bleiben erhalten.
▶ EXPORT UND ANZEIGE AM SPIELORT
• „Gesamtes Turnier exportieren“ erstellt ein „PDF mit mehreren Seiten“ mit Turnierbaum, Gruppen, „Tabelle“ und allen aktiven Spielen oder ein PNG-„Posterbild“ für die Wand am Spielort.
• Die „Anzeige im Veranstaltungsort“ zeigt im Querformat große Spielkarten mit Namen und Ständen, sechs pro Seite, beginnt bei der aktuellen Runde und blättert alle 10 Sekunden weiter. Pause und Fortsetzen bei eingeschaltetem Bildschirm.
▶ TURNIER ANLEGEN
• 2–256 Teilnehmende: Einfaches K.-o., Doppeltes K.-o., Jeder gegen jeden, Schweizer System mit eigener punktbasierter Paarung oder Gruppen mit K.-o.-Runde.
• „Spieler einfügen“ trägt nummerierte Namen in einem Schritt ein; die Einrichtung zeigt, wie viele Spiele und Runden das Format braucht.
• Manuelle, zufällige Setzliste oder nach Bewertung; doppelte Namen werden markiert. Großes Finale mit oder ohne Wiederholung, Hin- und Rückspiele sowie Qualifizierte je Gruppe einstellbar.
• Für Jeder gegen jeden, Schweizer System und Gruppen legst du die Reihenfolge der Rangregeln fest: Punkte, direkte Duelle, Punktdifferenz, erzielte Punkte, Buchholz (Freilose zählen 0) und Losentscheid. „Rangwerte“ zeigen die Zahlen hinter jeder Zeile.
▶ GUT ZU WISSEN
• Poster unterstützen bis zu 64 Teilnehmende, bei Jeder gegen jeden 32, innerhalb der Bildgrenzen; größere Layouts als PDF exportieren.
• Die Schweizer Paarung sucht begrenzt. Findet sie keine neuen Gegner, kannst du nach einer Warnung vorgeschlagene Wiederholungen annehmen oder die Paarungen bearbeiten. Gespielte Runden werden nicht neu gepaart.
• Die Anzeige nutzt den Bildschirm deines Geräts; Bildschirmspiegelung richtest du selbst ein.
• Beim Start behält die App je Turnier die drei neuesten PDF- und Posterdateien und entfernt ältere. Teile Dateien, die du behalten willst.
• Turniere, Namen, Ergebnisse und Verlauf werden in der App gespeichert. „Sicherung“ und „Sicherung wiederherstellen“ nutzen Manifest und alle nummerierten Teile zusammen; gelöschte Turniere bleiben nach dem Zusammenführen gelöscht. Werbe- und Diagnosedienste können Daten verarbeiten.
Turnierbaum-Ersteller: schnelle Ergebnisse, geprüfte Korrekturen, PDF, Anzeige
Aktualisiert am
05.10.2026