Mejorar la salud mental, la resiliencia y las habilidades socioemocionales.
SuperBetter es en esencia una idea simple y transformadora: podemos usar las mismas fortalezas que se muestran naturalmente en el juego para enfrentar desafíos de la vida real, desarrollar habilidades, manejar el estrés y practicar el cuidado personal.
SuperBetter utiliza la psicología del juego en toda la vida. Jugar SuperBetter significa llevar una mentalidad lúdica a la vida real: desafiarte a ti mismo, buscar victorias épicas, adoptar una identidad secreta, completar misiones, luchar contra los malos, activar potenciadores y comunicarte con tus aliados. Las 7 reglas para vivir alegremente son un marco para ser más fuertes, más felices, más valientes y más resilientes en la vida cotidiana.
Inventado por la investigadora y diseñadora de juegos Jane McGonigal, SuperBetter está respaldado por la ciencia. En un ensayo controlado aleatorio en la Universidad de Pensilvania, jugar SuperBetter durante 30 días se asoció con mejoras significativas en la salud mental y la resiliencia.
La aplicación SuperBetter simplifica la búsqueda de victorias épicas, realiza un seguimiento de tus fortalezas de juego y desarrolla tu resiliencia integral: mental, social, emocional y física. Resultados comprobados en 10 minutos al día.
SuperBetter es para jóvenes, adolescentes, adultos jóvenes y todos los que quieran desbloquear su potencial heroico utilizando el poder de vivir de manera lúdica. Más de 1 millón de personas han jugado SuperBetter.
MEJORES PRODUCTOS
> Cuenta Hero: juega SuperBetter por tu cuenta.
> Cuenta de anfitrión: un portal web para albergar desafíos para escuadrones.
> Cuenta de jugador: únete a los desafíos del equipo cuando te invite un anfitrión.
CUENTA DE HÉROE: JUEGA POR TU CUENTA
Prueba gratuita de 14 días
Haga crecer su salud mental, bienestar socioemocional y resiliencia física con una biblioteca de más de 40 desafíos en solitario.
Crea tus propios desafíos para conseguir victorias épicas personales.
Únase a los desafíos de escuadrón de los anfitriones.
Vea un vídeo de demostración en el sitio web de SuperBetter.
CUENTA DE ANFITRIÓN: DESAFÍOS DE ANFITRIÓN PARA EQUIPOS
Promueva la salud mental, la resiliencia, el aprendizaje socioemocional y las habilidades para el éxito con grupos de una manera práctica y atractiva.
Diseñada para educadores, la cuenta Host está disponible para cualquier persona:
> Los docentes de secundaria y preparatoria promueven el aprendizaje socioemocional.
> Los grupos pequeños, equipos y clubes fomentan la salud mental y la resiliencia de los jóvenes.
> Las universidades potencian el éxito y el bienestar de los estudiantes.
> Las pequeñas empresas lo convierten en un programa de bienestar para empleados de bajo costo.
El portal de anfitriones basado en la web facilita la creación de escuadrones y desafíos de anfitriones. Los desafíos de escuadrón dan vida a la metodología SuperBetter. Cada uno tiene una victoria épica y 5 días de actividades. Los anfitriones seleccionan de una biblioteca de más de 90 desafíos para promover la resiliencia mental, emocional, social y física, o crean desafíos personalizados para que los equipos busquen cualquier victoria épica que elijan. Los miembros del equipo juegan unos 10 minutos al día en la aplicación web o móvil SuperBetter. Usan una cuenta de jugador gratuita o una cuenta de héroe de bajo costo. Obtenga más información en el sitio web de SuperBetter.
CUENTA DE JUGADOR: SÓLO JUEGO EN EQUIPO
La cuenta de Jugador es complementaria de la cuenta de Anfitrión. Es una cuenta gratuita para jugar únicamente con escuadrones.
Los jugadores pueden unirse a desafíos de equipo cuando los invite alguien con una cuenta de anfitrión y jugar un desafío semanal organizado por SuperBetter.
DISEÑADO PARA SMARTPHONES
La aplicación móvil SuperBetter está diseñada para teléfonos inteligentes. Si tienes un Chromebook, iPad o tableta, puedes jugar en la aplicación web.
TÉRMINOS DE SUSCRIPCIÓN
El precio de la cuenta Hero es de $24,99 por año.
El pago se cargará a su tarjeta de crédito. Las suscripciones se renuevan automáticamente a menos que se cancelen antes del final del período de suscripción actual. Administre su suscripción en Configuración de la cuenta después de la compra. Cualquier parte no utilizada de un período de prueba gratuito se perderá cuando compre una suscripción.