Conway's Game Of Life

100+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Unikaalne on Game of Life maailm. See on kahemõõtmeline ortogonaalne ruudustik ruudukujulistest lahtritest, mis on lõpmatud. Lahtril on üks kahest olekust; mis on elav (asustatud) või surnud (asustamata). Lahtrid suhtlevad kõigi nende kaheksa naaberrakuga, mis on nende lähedal horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt külgnevad. Igas iteratsioonis toimuvad järgmised üleminekud:

1. Elav rakk, kellel on vähem kui kaks elavat naabrit, sureb alarahvastuse tõttu.
2. Elav rakk kahe või kolme elava naabriga elab edasi järgmiseks põlvkonnaks.
3. Elusrakk, millel on rohkem kui kolm elavat naabrit, sureb ülerahvastatuse tõttu.
4. Täpselt kolme elava naabriga surnud rakk muutub paljunemise tõttu elavaks rakuks.


Need reeglid võrdlevad automaadi käitumist tegeliku eluga. Neid saab demüstifitseerida järgmisteks osadeks:

1. Elus rakk kahe või kolme elava naabriga jääb ellu.
2. Surnud rakust kolme elava naabriga saab elav rakk.
3. Kõik teised elusrakud surevad järgmise põlvkonna jooksul. Samamoodi jäävad surnuks ka kõik teised surnud rakud.

See esialgne muster moodustab süsteemi seemne. 1. sugukond luuakse ülaltoodud reeglite rakendamisel samaaegselt iga seemne raku suhtes, olgu see elus või surnud. Kuna sünnid ja surmad toimuvad samaaegselt, ja seda diskreetset hetke, mil see juhtub, nimetatakse puugiks. Iga uus põlvkond eksisteerib puhtalt eelmise põlvkonna funktsioonina. Reegleid rakendatakse korduvalt mitme iteratsioonina, et luua uusi põlvkondi.


* Kehtivad nõuded ja tingimused
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Värskendatud:
20. mai 2023

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad