Tõmba üle kausi üks joon. Iga sama värvi tilk, mille see läbib, sulandub üheks tilkaks ja nende arv liitub.
See ongi kogu mäng – välja arvatud see, et kauss ei püsi paigal. Tilgad triivivad ja põrkavad üksteise otsa, seega joon, mis oli sekund tagasi täiuslik, pole enam täiuslik. Hea lõike leidmine on mõistatus; selle joonistamine enne laua liikumist on mäng.
• Tõmba ühe klombi sisse lühike kriips, et see kaheks jagada
• 99 taset kümnes pakis, igaühel oma eesmärk ja lõikude piirang
• Bossivõitlused: iga pakk lõpeb hiiglasliku bossiklombiga, keda tuleb alistada
• Lõputu režiim: viis etappi, mis muutuvad aina raskemaks, kiired eesmärgid ja võidujooks parima tulemuse vastu
• Päevaväljakutse: sama kauss kõigile, iga päev
• Eriklombid: vikerkaare-, magnet-, elektri-, viiruse- ja lukustatud
• Blobdex: kogu iga värvi klombid, alates 64-st kuni 32 768-ni
• Värvipimedad kujundimarkerid, reguleeritav klombi kiirus, vähendatud liikumine
Enamik nahku, kausse ja lõikumisradasid avatakse mõne lühikese reklaami vaatamisega. Ostu taga ei ole kunagi taset, pakki ega mehaanikut.
Tõmba joon, et ühendada sama värvi plekke ja moodustada suuremaid numbreid.
Värskendatud:
17. sept 2026