L'humanité est asservie par une IA... ce qui est génial, car nous sommes du bon côté du conflit. Exploitez des humains chétifs pour extraire le pouvoir et construire votre propre empire ! Vous devrez les suivre pour vous assurer qu'ils ne succombent pas à l'épuisement et à la faim... même si les plus faibles peuvent toujours être jetés dans le bioréacteur.
En d'autres termes, il s'agit d'une simulation de gestion de ressources indépendante avec des éléments rogue-lite, une intrigue dramatique et une abondance de références à la culture pop. Et aussi de l'humour. Le massacre n'a jamais été aussi amusant !
Caractéristiques principales :
1) Humour aussi sombre que le cœur de votre ex. Plongez-vous dans la vie d'un tyran impitoyable !!
2) Gestion des ressources sous stéroïdes. Réfléchissez vite, au point, et abandonnez la pitié !
3) Rogue-lite (presque roguelike) Chaque visite est unique en raison d'événements générés aléatoirement. Et chaque échec est fatal — vous devrez recommencer !
4) Facile à apprendre, difficile à maîtriser. Cela ne prend que quelques minutes pour comprendre les mécanismes du jeu, mais les utiliser de manière optimale n'est pas une mince affaire !
Le gameplay de base consiste à transporter des humains chétifs entre diverses installations à l'aide de griffes mécaniques. Ils se reposent dans l'une des installations et travaillent dans toutes les autres. Les humains chétifs doivent produire de l'énergie pour nous (qui fuit constamment), ils doivent également se reproduire et se nourrir. Vous devez planifier votre stratégie et vos tactiques à l'avance et suivre tous vos humains afin qu'ils ne meurent pas d'épuisement. L'élément principal du roguelike est que vous ne pouvez pas sauvegarder le jeu - vous devez recommencer à zéro à chaque fois. En plus de cela, un événement aléatoire se produit toutes les cinq tétées sous la forme d'une quête textuelle. Un bon choix peut apporter un bonus, un mauvais choix - eh bien, vous verrez ! La plupart des modificateurs que vous obtenez en raison des événements aléatoires changent considérablement l'apparence du jeu.
Dans la deuxième campagne, en plus de la gestion des ressources, vous obtenez un tout nouveau mécanisme de « raid ». Envoyez vos humains en expédition autour d'une carte générée de manière procédurale et gagnez des ressources sans aucune limite. Allez, vous devez retrouver la Time Machine perdue dans les friches de 3k-land !
Date de mise à jour
29 août 2023