EXODE est un cadre donjon du jeu d'exploration assistée par ordinateur. Il génère des mises en page de donjon aléatoire et invite les joueurs à les explorer, combattre des monstres et trouver des articles sur leur chemin.
Un jeu de EXODE est destiné à être joué sur un champ ouvert au moins 10x10 mètres de long, par un groupe d'au moins deux joueurs. Chaque joueur prend un côté soit en tant que groupe d'aventuriers ou les habitants de donjon, qui ont la tâche d'empêcher le succès des aventuriers.
Un jeu complet est joué par au moins 8 personnes, ayant 4 d'entre eux soit le groupe d'aventuriers et le reste étant les habitants de donjon. Plus de personnes peuvent jouer, de rejoindre le côté des habitants de donjon.
Une personne, que ce soit dans le groupe des habitants de donjon ou d'un maître de jeu ne participant pas à l'un des groupes, gère le noyau EXODUS dans un smartphone ou une tablette, et utilise le programme pour contrôler les événements happenning sur le jeu.
Un joueur du groupe des aventuriers est désigné comme chef de file et est en charge sur l'interaction avec le maître de jeu pour exécuter les actions en faveur du parti. Il est également encouragé qu'un autre joueur du même groupe prend le rôle de «mapper», qui fait physiquement une carte du donjon pour empêcher le parti de se perdre.
Combat arrive quand le parti trouve une chambre avec monstre ou est pris en embuscade en camping; EXODE désignera une course de monstre pour chacun des habitants de donjon, sur la base du scénario chargé et l'emplacement de la partie dans le donjon. règles de combat sont simples: chaque joueur dispose d'un ensemble de points de vie, qui sont réduits quand ils obtiennent un succès sur le combat ou par un sortilège. Quand un limp est touché, il ne peut pas être utilisé dans le combat et doit être guérie. Il est du côté des joueurs de garder le suivi de leurs points de vie et tomber morte quand ils atteignent zéro.
Le jeu est mis en place par le maître du jeu, choisir le scénario à jouer, l'enregistrement de tous les joueurs tant sur le adventuring et le groupe des habitants de donjon dans l'application EXODE et en définissant les paramètres de génération de donjon en fonction de la surface disponible et d'autres facteurs externes.
Le groupe d'aventuriers procède ensuite au milieu du champ, et le maître du jeu permet le chef du parti connaît la description et le contenu de la chambre, ainsi que ce qui sort de la partie peut se déplacer et les obstacles qu'ils peuvent trouver sur le chemin.
Le chef du parti consulte leur parti et laisse ensuite le maître du jeu sait quelle direction pour se déplacer, le maître du jeu enregistre le mouvement, et à tour de rôle permet de la partie sait de tous les événements se sont déroulés de leur mouvement, qui peut être de tomber dans des pièges, réunion avec des monstres et plus encore.
Pour plus d'informations, s'il vous plaît consulter le manuel du jeu complet à http://slashwareint.com/exodus
Date de mise à jour
12 juin 2016