યુનિક એ ગેમ ઓફ લાઈફની દુનિયા છે. તે ચોરસ કોષોની દ્વિ-પરિમાણીય ઓર્થોગોનલ ગ્રીડ છે જે અનંત છે. કોષમાં બેમાંથી કોઈ એક સ્થિતિ હોય છે; જે જીવંત (વસ્તીવાળું) અથવા મૃત (અનવસ્તી) છે. કોષો તેમની નજીકના તેમના દરેક આઠ પડોશી કોષો સાથે આડા, ઊભી અથવા ત્રાંસા અડીને સંપર્ક કરે છે. દરેક પુનરાવર્તન પર, નીચેના સંક્રમણો થાય છે:
1. બે કરતા ઓછા જીવંત પડોશીઓ સાથેનો જીવંત કોષ ઓછી વસ્તીને કારણે મૃત્યુ પામે છે.
2. બે અથવા ત્રણ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો જીવંત કોષ આગામી પેઢી બનવા માટે જીવે છે.
3. ત્રણ કરતાં વધુ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો જીવંત કોષ વધુ પડતી વસ્તીને કારણે મૃત્યુ પામે છે.
4. બરાબર ત્રણ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો મૃત કોષ પ્રજનનને કારણે જીવંત કોષ બની જાય છે.
આ નિયમો ઓટોમેટનના વર્તનને વાસ્તવિક જીવન સાથે સરખાવે છે. તેઓને નીચેનામાં ડિમિસ્ટિફાઇડ કરી શકાય છે:
1. બે અથવા ત્રણ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો જીવંત કોષ ટકી રહે છે.
2. ત્રણ જીવંત પડોશીઓ સાથેનો મૃત કોષ જીવંત કોષ બની જાય છે.
3. અન્ય તમામ જીવંત કોષો આગામી પેઢીમાં મૃત્યુ પામે છે. તે જ રીતે, અન્ય તમામ મૃત કોષો મૃત રહે છે.
આ પ્રારંભિક પેટર્ન સિસ્ટમના બીજની રચના કરે છે. 1લી જનરેશનની રચના બીજના દરેક કોષ, જીવંત અથવા મૃત, ઉપરોક્ત નિયમોને વારાફરતી લાગુ કરીને કરવામાં આવે છે. કારણ કે જન્મ અને મૃત્યુ એક સાથે થાય છે, અને જ્યારે આવું થાય છે ત્યારે આ અલગ ક્ષણને ટિક કહેવામાં આવે છે. દરેક નવી પેઢી અગાઉની પેઢીના શુદ્ધ કાર્ય તરીકે અસ્તિત્વ ધરાવે છે. આગળની પેઢીઓ બનાવવા માટે નિયમો બહુવિધ પુનરાવર્તનોમાં વારંવાર લાગુ થવાનું ચાલુ રાખે છે.
*નિયમો અને શરતો લાગુ
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
આ રોજ અપડેટ કર્યું
20 મે, 2023