EXODUS एक कंप्यूटर असिस्टेड डंगऑन क्रॉलिंग गेम फ्रेमवर्क है. यह रैंडम कालकोठरी लेआउट उत्पन्न करता है और खिलाड़ियों को उनका पता लगाने, राक्षसों से लड़ने और उनके रास्ते में आने वाली वस्तुओं को खोजने की चुनौती देता है.
EXODUS गेम को कम से कम दो खिलाड़ियों के समूह द्वारा कम से कम 10x10 मीटर लंबे खुले मैदान में खेला जाना चाहिए. प्रत्येक खिलाड़ी या तो साहसी पार्टी या कालकोठरी निवासियों के रूप में एक पक्ष लेता है, जिसका कार्य साहसी लोगों की सफलता को रोकना है.
एक पूरा गेम कम से कम 8 लोगों द्वारा खेला जाता है, जिनमें से 4 साहसिक पार्टी के होते हैं और बाकी कालकोठरी के निवासी होते हैं. अधिक लोग कालकोठरी निवासियों के पक्ष में शामिल होकर खेल सकते हैं.
एक व्यक्ति, या तो कालकोठरी निवासियों के समूह से या गेम मास्टर जो किसी भी समूह में भाग नहीं ले रहा है, स्मार्टफोन या टैबलेट में EXODUS कोर को संभालता है, और गेम पर होने वाली घटनाओं को नियंत्रित करने के लिए प्रोग्राम का उपयोग करता है.
साहसी समूह के एक खिलाड़ी को नेता के रूप में नामित किया गया है और पार्टी की ओर से कार्यों को निष्पादित करने के लिए गेम मास्टर के साथ बातचीत करने का प्रभार है. यह भी प्रोत्साहित किया जाता है कि उसी समूह का एक अन्य खिलाड़ी "मैपर" के रूप में भूमिका निभाए, जो पार्टी को खो जाने से रोकने के लिए भौतिक रूप से कालकोठरी का नक्शा बनाता है.
मुकाबला तब होता है जब पार्टी को राक्षस के साथ एक कमरा मिलता है या कैंपिंग के दौरान घात लगाकर हमला किया जाता है; EXODUS भरी हुई स्थिति और कालकोठरी के भीतर पार्टी के स्थान के आधार पर, कालकोठरी निवासियों में से प्रत्येक के लिए एक राक्षस दौड़ को नामित करेगा. युद्ध के नियम सरल हैं: प्रत्येक खिलाड़ी के पास हिट पॉइंट का एक सेट होता है, जो युद्ध में या जादू के जादू से हिट होने पर कम हो जाते हैं. जब एक लंगड़ा मारा जाता है, तो इसका उपयोग युद्ध में नहीं किया जा सकता है और इसे ठीक किया जाना चाहिए. यह खिलाड़ियों की ओर से है कि वे अपने हिटपॉइंट्स को ट्रैक करें और शून्य तक पहुंचने पर मृत हो जाएं.
खेल को गेम मास्टर द्वारा स्थापित किया गया है, खेले जाने वाले परिदृश्य को चुनना, EXODUS ऐप में साहसिक और कालकोठरी निवासी समूह दोनों पर सभी खिलाड़ियों को पंजीकृत करना और उपलब्ध क्षेत्र और अन्य बाहरी कारकों के आधार पर कालकोठरी पीढ़ी के मापदंडों को सेट करना.
साहसिक पार्टी फिर मैदान के बीच में आगे बढ़ती है, और गेम मास्टर पार्टी नेता को कमरे के विवरण और सामग्री के साथ-साथ पार्टी से बाहर निकलने और रास्ते में आने वाली किसी भी बाधा के बारे में बताता है.
पार्टी लीडर अपनी पार्टी के साथ सलाह-मशविरा करता है और फिर गेम मास्टर को बताता है कि किस दिशा में आगे बढ़ना है, गेम मास्टर मूवमेंट को रजिस्टर करता है, और बदले में पार्टी को उनकी चाल से सामने आने वाली सभी घटनाओं के बारे में बताता है, जो जाल में फंसना, मॉन्स्टर से मिलना वगैरह हो सकता है.
ज़्यादा जानकारी के लिए, कृपया http://slashwareint.com/exodus पर गेम का पूरा मैनुअल देखें
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
12 जून 2016