Nubla predlaže avanturu koja započinje u dvoranama muzeja Thyssen.
Slijedeći njega započinjemo putovanje koje će nas odvesti do otkrivanja čudesnog svijeta Nuble, punog zagonetki i zaboravljenih mjesta. Tko nije sanjao zaroniti u jednu od slika obješenih na zidu muzeja i otisnuti se u nepoznati svijet?
Kroz ovo prvo poglavlje Nuble temeljna tema naše igre je izgradnja identiteta, nešto što ćemo otkriti iz konceptualizacije nadahnute umjetnošću, mnogih izazova u obliku zagonetki s kojima se suočavamo, otkrivajući zaboravljeni svijet Nuble.
Nubla, nije samo igra već zanimljiv obrazovni projekt koji u dijalog stavlja umjetnost, tehnologiju i nove narative. Na određeni način generira reinterpretaciju i kreativnu viziju djela muzeja. Pozadine, likovi i mehanika igara nadahnuti su djelima i umjetničkim stilovima, donoseći svijet umjetnosti na razigran i zabavan način.