EXODUS er aðstoð tölvu dýflissu skrið leikur ramma. Það býr handahófi dýflissu skipulag og viðfangsefni leikmenn að kanna þá, orrusta skrímsli og finna atriði á leiðinni.
Fólksflótta leikur er ætlað að vera uppgefinn á bersvæði amk 10x10 metra löng, með hóp að minnsta kosti tvo leikmenn. Hver leikmaður tekur hlið annaðhvort sem adventuring aðila eða dýflissu dvelja, sem hafa það verkefni að koma í veg fyrir árangur af ævintýramenn.
A fullur leikur er spilaður með amk 8 manns, hafa 4 af þeim að vera adventuring aðila og restin að vera dýflissu dvelja. Fleiri fólk getur spilað, ganga dýflissu dvelja hlið.
Maður, annaðhvort frá dýflissu dvelja hópur eða game master ekki að taka þátt í einhverju hópa, sér um fólksflótta kjarnann í snjallsíma eða spjaldtölvu og notar forritið til að stjórna atburðum happenning á leikinn.
Leikmaður úr ævintýramenn hópnum er tilnefndur sem leiðtogi og er á greiðslu á samskipti við leikinn skipstjóra að framkvæma aðgerðir í þágu aðila. Það er einnig hvatt til að annar leikmaður úr sama hóp tekur hlutverk sem "mapper", sem líkamlega gerir kort af dýflissu til að koma í veg fyrir aðila frá verða glataður.
Combat gerist þegar aðili finnur herbergi með skrímsli eða er ambushed meðan útilegu; EXODUS mun tilnefna Monster Race fyrir hvern og einn af dýflissu dvelja, byggt á hlöðnum atburðarás og staðsetningu aðila innan dýflissu. Bardagi Reglurnar eru einfaldar: hver leikmaður hefur sett af högg stig, sem eru minni þegar þeir fá högg á bardaga eða með galdur stafa. Þegar haltur er högg, það er ekki hægt að nota í bardaga og verður læknast. Það er á leikmenn hlið til að halda utan hitpoints sínum og falla dauður þegar þeir ná núll.
Leikurinn er settur upp af leiknum skipstjóra, tína atburðarás til að spila, skráir alla leikmenn bæði á adventuring og dýflissu byggið hópnum í fólksflótta app og setja í dýflissu kynslóð breytur byggjast á fyrirliggjandi svæðinu og öðrum ytri þáttum.
The adventuring aðili býðst til miðju sviði, og game master lætur leiðtogi vita lýsingu og innihald af the herbergi, eins og heilbrigður eins og hvaða hættir aðili getur fært til og einhverjar hindranir sem þeir geta fundið á leiðinni.
Sá aðili leiðtogi samráð við þau aðila og þá lætur game master vita hvað átt að færa, leikurinn skipstjóri skráir hreyfingu, og snýr lætur aðila vita af öllum þeim atburðum ósamanbrotnum frá ferðinni þeirra, sem kunna að falla í gildrur, fundi með skrímsli og fleira.
Fyrir frekari upplýsingar, vinsamlegast athugaðu fulla leikinn handbók á http://slashwareint.com/exodus