EXODUS - компьютермен жұмыс істейтін диктофонға арналған ойын ойыны. Ол кездейсоқ зеңбірек орналасуларын жасайды және ойыншыларды оларды зерттеуге, монстрлармен күресуге және олардың жолдарын іздеуге шақырады.
EXODUS ойыны 10х10 метрден кем емес ашық алаңда кемінде екі ойыншымен ойнауға арналған. Әрбір ойыншы авантюрлердің немесе табысқа жетудің алдын-алу міндеті бар зеңбіректің тұрғындары ретінде немесе тарап ретінде қабылдайды.
Толық ойын 8 адамнан тұрады, олардың 4-і - приключения, ал қалғаны - зенитшілер. Адамдардың көпшілігі зеңбірекке қосылып ойнайды.
Кез-келген топқа қатыспайтын зеңзектің тұрғындар тобынан немесе ойын шеберінен шыққан адам, смартфондағы немесе планшеттегі EXODUS ядросын өңдейді және ойындағы оқиғаларды бақылау үшін бағдарламаны пайдаланады.
Авантюристлер тобының ойыншысы көшбасшы ретінде тағайындалады және ойын шеберімен партия атынан іс-әрекеттерді орындау үшін жауапты болады. Сондай-ақ, сол топтағы басқа ойыншы партияның партиясының жоғалуына жол бермеу үшін физикалық карта жасайтын «картер» рөлін атқарады.
Жекпе-жек, партияның монстрпен бөлме тапқан немесе кемпинг кезінде пиротқа ұшыраған кезде орын алады; EXODUS жүктелген сценарийге негізделген және зонаның ішіндегі партияның орналасуына негізделген зеңбіректің әрбір тұрғыны үшін монстр жарығын тағайындайды. Жауынгерлік ережелері қарапайым: әрбір ойыншыда хит ұпайлар жиынтығы бар, олар шайқаста немесе сиқырлы заклада соғылған кезде төмендейді. Шұңқыр болғаннан кейін, оны шайқаста қолдануға болмайды және емделу керек. Ойыншылардың өздерінің шабуыл нүктелерін қадағалап, олар нөлге жеткенде өліп кетуі.
Ойын ойын шебері арқылы орнатылады, ойнатылатын сценарийді таңдап, EXODUS бағдарламасындағы барлық оқиғаларды тіркеуге және зенит қонақтарының тобына тіркейді және қол жетімді аймаққа және басқа сыртқы факторларға негізделген зеңбірек ұрпақ параметрлерін орнатады.
Приключение жағы кейін өріс ортасына қарай жүреді, ал ойын шебері партия көшбасшысына бөлменің сипаттамасы мен мазмұнын біледі, сондай-ақ, партиядан шығатын нәрсе және кез келген кедергілерді жолда таба алады.
Партия көшбасшысы олармен бірге кеңес береді, содан кейін ойын меңгерушісі қандай қозғалысқа көшу керектігін біледі, ойын шебері қозғалысты тіркейді, ал кез-келген уақытта партия өздерінің қозғалыстарынан түсетін барлық оқиғалар туралы біледі, олар тұзаққа түсіп, кездесуі мүмкін монстры және тағы басқалар.
Қосымша ақпарат алу үшін http://slashwareint.com/exodus мекен-жайы бойынша толық нұсқаулықты қараңыз
Жаңартылған күні
2016 ж. 12 мау.