Tournament Bracket: Maker

ປະກອບ​ມີ​ໂຄ​ສະ​ນາ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
0+
ດາວໂຫຼດ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

ຜູ້ສ້າງວົງເລັບການແຂ່ງຂັນສຳລັບຜູ້ຈັດງານທີ່ສົ່ງຜົນ, ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ ແລະ ສະແດງເຫດການຢູ່ສະຖານທີ່. ເບິ່ງຕົວຢ່າງວ່າການປ່ຽນແປງຄະແນນມີຜົນກະທົບຕໍ່ຫຍັງກ່ອນທີ່ຈະຢືນຢັນການຕັ້ງຄ່າໃໝ່, ຈາກນັ້ນສົ່ງອອກເຫດການທັງໝົດ ຫຼື ສະແດງຮອບປັດຈຸບັນໃນໜ້າຈໍພູມສັນຖານ.

▶ ໃສ່ ແລະ ແກ້ໄຂຜົນ
• ໃສ່ຜົນມີປຸ່ມໃຫຍ່ສຳລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນເພື່ອໝາຍວ່າໃຜຊະນະ, ປຸ່ມ − ແລະ + ຄະແນນ, ຊຸດ / ຂາທີ່ເປັນທາງເລືອກ ແລະ ຕົວເລືອກ Walkover.
• ຜົນທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງການແຂ່ງຂັນຕໍ່ມາ ຫຼື ຜູ້ຄັດເລືອກຈະຖືກເກັບໄວ້ດ້ວຍການແຕະຄັ້ງດຽວໃນບັນທຶກຜົນ. ຖ້າມັນເຕີມ ຫຼື ປ່ຽນແປງການແຂ່ງຂັນຕໍ່ມາ ຫຼື ຜູ້ຄັດເລືອກ, ການສະແດງຕົວຢ່າງຈະສະແດງລາຍຊື່ເຫຼົ່ານັ້ນກ່ອນ.
• ການແກ້ໄຂການແຂ່ງຂັນທີ່ຫຼິ້ນແລ້ວຈະເປີດການສະແດງຕົວຢ່າງການແກ້ໄຂສະເໝີ. ເມື່ອຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕໍ່ມາປ່ຽນແປງ, ຢືນຢັນການແກ້ໄຂ ແລະ ຕັ້ງຄ່າໃໝ່ຈະລຶບລ້າງຜົນໄດ້ຮັບຕໍ່ມາເຫຼົ່ານັ້ນ, ແລະ ຄະແນນກ່ອນໜ້ານີ້ຍັງຄົງຢູ່ໃນປະຫວັດການແກ້ໄຂ.
• ການຮັບຮອງ ແລະ ຄວາມກ້າວໜ້າຈະຖືກຄິດໄລ່ຄືນໃໝ່ຈາກຄະແນນທີ່ແກ້ໄຂແລ້ວ.

▶ ວົງເລັບ ແລະ ການແຂ່ງຂັນທີ່ອ່ານໄດ້
• ການແຂ່ງຂັນມີຊື່ເຊັ່ນ: ຮອບຊິງຊະນະເລີດ, ຮອບຮອງຊະນະເລີດ 1, ຮອບຮອງຊະນະເລີດ 2, ຜູ້ແພ້ R2 · ການແຂ່ງຂັນ 1, ກຸ່ມ A · ການແຂ່ງຂັນ 3 ຫຼື Swiss R3 · ຕາຕະລາງ 1 ໃນວົງເລັບ, ລາຍຊື່ການແຂ່ງຂັນ, ຕົວຢ່າງ, ປະຫວັດ ແລະ ການສົ່ງອອກ.
• ເລື່ອນວົງເລັບທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ ແລະ ບີບເພື່ອຊູມ. ແຕະສອງເທື່ອ ຫຼື ໃຊ້ວົງເລັບພໍດີເພື່ອເບິ່ງການຈັບສະຫລາກທັງໝົດ, ແລະ ກັ່ນຕອງການແຂ່ງຂັນຕາມຮອບ.
• ພົບການພິມຜິດບໍ? ເປີດ Entrants ແລະ ໃຊ້ Edit entrant ເພື່ອປ່ຽນຊື່ ຫຼື ການໃຫ້ຄະແນນ. ຜົນໄດ້ຮັບ, ການຈັບຄູ່, ເມັດພັນ ແລະ ປະຫວັດຍັງຄົງຄືເກົ່າ.

▶ ສົ່ງອອກ ແລະ ການສະແດງສະຖານທີ່
• ສົ່ງອອກເຫດການທັງໝົດສ້າງ PDF ທີ່ມີໜ້າວົງເລັບ, ອັນດັບກຸ່ມ, ອັນດັບໂດຍລວມ ແລະ ການແຂ່ງຂັນທີ່ດຳເນີນຢູ່ທຸກຄັ້ງ, ຫຼື ຮູບພາບໂປສເຕີ PNG ສຳລັບຝາຜະໜັງສະຖານທີ່. Round robin ແລະ Swiss posters ລວມມີການແຂ່ງຂັນເຊັ່ນກັນ.
• ການສົ່ງອອກຈະຖືກໝາຍວ່າສຳເລັດຫຼັງຈາກໄຟລ໌ໄດ້ຖືກຂຽນ ແລະ ຂະໜາດຂອງມັນຖືກຢືນຢັນແລ້ວ. ໃຊ້ Share ເພື່ອສົ່ງມັນ.
• ການສະແດງສະຖານທີ່ສະແດງບັດການແຂ່ງຂັນຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ມີຊື່ ແລະ ຄະແນນໃນແນວນອນ, ຫົກອັນຕໍ່ໜ້າ, ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຮອບປັດຈຸບັນ ແລະ ກ້າວຕໍ່ໄປທຸກໆ 10 ວິນາທີ. ຢຸດຊົ່ວຄາວ ຫຼື ສືບຕໍ່ໃນຂະນະທີ່ໜ້າຈໍຍັງເປີດຢູ່.

▶ ສ້າງການແຂ່ງຂັນຂອງທ່ານ
• ສ້າງກິດຈະກຳທີ່ມີຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນ 2–256 ຄົນ: ການຄັດອອກດ່ຽວ, ການຄັດອອກຄູ່, ການແຂ່ງຂັນຮອບຄັດເລືອກ, ການຈັບຄູ່ແບບກຳນົດເອງຂອງສະວິດ, ຫຼື ກຸ່ມເພື່ອເຂົ້າຮອບ knockout.
• ຜູ້ຫຼິ້ນຕື່ມຊື່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເລກໝາຍໃນຂັ້ນຕອນດຽວ, ແລະ ການຕັ້ງຄ່າສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຮູບແບບຕ້ອງການການແຂ່ງຂັນ ແລະ ຮອບຈັກນັດ.
• ໃຊ້ການແຍກປະເພດດ້ວຍຕົນເອງ, ການແຍກປະເພດແບບສຸ່ມ ຫຼື ໂດຍການໃຫ້ຄະແນນ; ຊື່ທີ່ຊໍ້າກັນຈະຖືກໝາຍ. ເລືອກຮອບຊິງຊະນະເລີດດ້ວຍການຣີເຊັດ ຫຼື ຮອບຊິງຊະນະເລີດດ່ຽວ, ທີມເຈົ້າບ້ານ ແລະ ທີມນອກບ້ານ, ຜູ້ເຂົ້າແຂ່ງຂັນອັນດັບຕົ້ນໆຕໍ່ກຸ່ມ ແລະ ຜູ້ຜ່ານຮອບຄັດເລືອກເພີ່ມເຕີມ.
• ສຳລັບຮອບຊິງຊະນະເລີດ, ສະວິດ ແລະ ກຸ່ມ, ຈັດລຽງລຳດັບການຈັດອັນດັບ: ຄະແນນ, ຕາຕະລາງນ້ອຍແບບຫົວຕໍ່ຫົວ, ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງຄະແນນ, ຄະແນນ, Buchholz ສຳລັບສະວິດ (byes ນັບເປັນ 0) ແລະ ການຈັບສະຫລາກ. ຄ່າການຈັດອັນດັບສະແດງຕົວເລກຢູ່ທາງຫຼັງແຕ່ລະແຖວ.

▶ ດີທີ່ຄວນຮູ້
• ໂປສເຕີຮອງຮັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ສູງສຸດ 64 ຄົນ, ຫຼື 32 ຄົນສຳລັບຮອບຄັດເລືອກ, ພາຍໃນຂອບເຂດຂະໜາດຮູບພາບ; ໃຊ້ PDF ແບບແບ່ງໜ້າສຳລັບຮູບແບບທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.
• ການຈັບຄູ່ແບບສະວິດໃຊ້ການຄົ້ນຫາທີ່ມີຂອບເຂດ. ຖ້າມັນບໍ່ສາມາດຊອກຫາຄູ່ແຂ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້, ຄຳເຕືອນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຍອມຮັບການແຂ່ງຂັນຄືນໃໝ່ທີ່ສະເໜີ ຫຼື ແກ້ໄຂການຈັບຄູ່. ຮອບທີ່ຫຼິ້ນແລ້ວຈະບໍ່ຖືກຈັບຄູ່ຄືນໃໝ່.
• ການສະແດງສະຖານທີ່ໃຊ້ໜ້າຈໍອຸປະກອນຂອງທ່ານ; ຈັດແຈງໜ້າຈໍສະທ້ອນຕົວເອງ.
• ໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນແອັບຈະເກັບຮັກສາໄຟລ໌ PDF ແລະ ໂປສເຕີໃໝ່ສາມໄຟລ໌ສຳລັບແຕ່ລະການແຂ່ງຂັນ ແລະ ລຶບໄຟລ໌ເກົ່າອອກ, ສະນັ້ນແບ່ງປັນໄຟລ໌ທີ່ທ່ານຕ້ອງການເກັບໄວ້.
• ການແຂ່ງຂັນ, ຊື່, ຜົນໄດ້ຮັບ ແລະ ປະຫວັດການແກ້ໄຂຈະຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນແອັບ. ການສຳຮອງຂໍ້ມູນ ແລະ ການຟື້ນຟູຂໍ້ມູນໃຊ້ລາຍການ ແລະ ສ່ວນທີ່ມີເລກໝາຍທັງໝົດຮ່ວມກັນ; ເຫດການທີ່ຖືກລຶບຈະຖືກລຶບຫຼັງຈາກການລວມເຂົ້າກັນ. ການບໍລິການໂຄສະນາ ແລະ ການວິນິດໄສອາດຈະປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ.
ຜູ້ສ້າງວົງເລັບການແຂ່ງຂັນ: ຜົນໄດ້ຮັບໄວ, ການແກ້ໄຂຕົວຢ່າງ, PDF ແລະໜ້າຈໍສະຖານທີ່
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
5 ຕ.ລ. 2026
ເລື່ອງ​ເດັ່ນ

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
  • ແອັບນີ້ອາດຈະແບ່ງປັນປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ກັບພາກສ່ວນທີສາມ
    ID ອຸປະກອນ ຫຼື ID ອື່ນໆ
  • ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
    ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ
  • ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ

ມີຫຍັງໃໝ່

2 to 256 entrants: Single or Double elimination, Round robin, Swiss, or Groups → knockout.
Enter result updates the draw; a played-score fix opens Preview correction and is kept in Revision history.
Venue display shows big match cards; Export whole event makes a Paginated PDF or Poster image.