EXODUS yra kompiuteris padeda Dungeon nuskaitymo žaidimas sistema. Jis generuoja atsitiktinai rėžimą maketai ir iššūkiai žaidėjų juos tyrinėti, kovoja monstras ir rasti elementus savo kelią.
Išėjimo knygoje nukaltas žaidimas yra skirtas būti žaidžiamas ant atvirame lauke bent 10x10 metrų ilgio, pagal ne mažiau kaip dviejų žaidėjų grupės. Kiekvienas žaidėjas užima pusę arba kaip adventuring Šalis ar Požemių gyventojai, kurie turi galimybę neleisti į nuotykių sėkmę užduotį.
Pilnas žaidimas yra žaidžiamas bent 8 žmonių, turi 4 iš jų bus Adventuring šalis, o likusieji yra požemių gyventojus. Vis daugiau žmonių gali žaisti, prisijungdamas prie požemių gyventojai pusę.
Asmuo, arba iš požemių gyventojai grupė arba Žaidimo Meistras nedalyvauja viena iš šių grupių, rankenos Išėjimo šerdį smartfon ar tablečių, ir naudoja kontrolės programą įvykius happenning apie žaidimą.
Žaidėjas iš nuotykių grupės paskirtas lyderis ir yra atsakingas už ant bendrauja su žaidimo kapitonas vykdyti veiksmus vardu šaliai. Jis taip pat paragino, kad kitas žaidėjas iš tos pačios grupės laikosi vaidmenį kaip "mapper", kuris fiziškai daro požemio žemėlapį neleisti šaliai tampa prarasta.
Kovoti atsitinka, kai šalis randa kambarys su monstras ar pasalų, o kempingas; EXODUS bus paskirti monstras lenktynes kiekvienam iš požemių gyventojų, remiantis pakrautas scenarijaus ir šalies viduje lochu vietoje. Kovos taisyklės yra paprastos: kiekvienas žaidėjas turi hit taškų, kurie yra sumažinama, kai jie gauna hitu kovoti ar magija rašybą rinkinį. Kai šlubuoti nukentėjo, ji negali būti naudojama kovoti ir turi būti išgydyti. Tai ant žaidėjų pusės sekti savo hitpoints ir kristi negyvas, kai jie pasiekia nulį.
Žaidimas yra įsteigtas žaidimo meistras, skinti scenarijų, kuris bus grojamas, registruojant visus ant tiek Adventuring ir bosus Miestelėnų grupės Išėjimo app ir nustatant požemių kartos parametrus remiantis turimais zonos ir kitų išorinių veiksnių žaidėjų.
Adventuring šalis tada pereina prie lauko viduryje, o Žaidimo Meistras leidžia partijos lyderis žino, aprašymas ir turinį iš kambario, taip pat, kas išeina šalis gali persikelti ir jokių kliūčių jie gali rasti kelyje.
Partijos lyderis konsultuojasi su jų partijos ir tada leidžia žaidimas meistras žino, kokia kryptimi judėti, Žaidimo Meistras registruoja judėjimą ir paverčia leidžia partija žino visus įvykius prasidėjusios nuo jų kelyje, kuris gali būti kritimo į spąstus, susitikimas su pabaisomis ir daugiau.
Norėdami gauti daugiau informacijos, prašome patikrinti visą žaidimą vadovą iš http://slashwareint.com/exodus