ഗെയിം ഓഫ് ലൈഫിന്റെ ലോകം അദ്വിതീയമാണ്. ഇത് അനന്തമായ ചതുര കോശങ്ങളുടെ ദ്വിമാന ഓർത്തോഗണൽ ഗ്രിഡാണ്. ഒരു സെല്ലിന് രണ്ടിൽ ഏതെങ്കിലും ഒന്ന് ഉണ്ട്; ജീവിക്കുന്നത് (ജനസംഖ്യയുള്ളത്) അല്ലെങ്കിൽ മരിച്ചതാണ് (ജനസംഖ്യയില്ലാത്തത്). സെല്ലുകൾ അവയുടെ അടുത്തുള്ള എട്ട് അയൽ സെല്ലുകളുമായും തിരശ്ചീനമായും ലംബമായും അല്ലെങ്കിൽ ഡയഗണലായും അടുത്ത് ഇടപഴകുന്നു. ഓരോ ആവർത്തനത്തിലും, ഇനിപ്പറയുന്ന പരിവർത്തനങ്ങൾ നടക്കുന്നു:
1. രണ്ടിൽ താഴെ ജീവനുള്ള അയൽക്കാരുള്ള ഒരു ജീവനുള്ള കോശം ജനസംഖ്യ കുറവായതിനാൽ മരിക്കുന്നു.
2. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ടോ മൂന്നോ അയൽക്കാരുള്ള ഒരു ജീവനുള്ള കോശം അടുത്ത തലമുറയായി ജീവിക്കും.
3. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്നിലധികം അയൽക്കാരുള്ള ഒരു ജീവനുള്ള കോശം അമിത ജനസംഖ്യ കാരണം മരിക്കുന്നു.
4. കൃത്യം മൂന്ന് ജീവനുള്ള അയൽക്കാരുള്ള ഒരു നിർജ്ജീവ കോശം പുനരുൽപാദനം കാരണം ജീവനുള്ള കോശമായി മാറുന്നു.
ഈ നിയമങ്ങൾ ഓട്ടോമേട്ടന്റെ സ്വഭാവത്തെ യഥാർത്ഥ ജീവിതവുമായി താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു. അവയെ താഴെപ്പറയുന്നവയായി വിഭജിക്കാം:
1. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന രണ്ടോ മൂന്നോ അയൽക്കാരുള്ള ഒരു ജീവനുള്ള സെൽ അതിജീവിക്കുന്നു.
2. ജീവിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്ന് അയൽക്കാരുള്ള ഒരു മൃതകോശം ജീവനുള്ള കോശമായി മാറുന്നു.
3. മറ്റെല്ലാ ജീവകോശങ്ങളും അടുത്ത തലമുറയിൽ മരിക്കുന്നു. അതുപോലെ, മറ്റെല്ലാ മൃതകോശങ്ങളും നിർജീവമായി തുടരുന്നു.
ഈ പ്രാരംഭ പാറ്റേൺ സിസ്റ്റത്തിന്റെ വിത്ത് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. മേൽപ്പറഞ്ഞ നിയമങ്ങൾ ഒരേസമയം വിത്തിൽ, ജീവിച്ചിരിക്കുന്നതോ മരിച്ചതോ ആയ എല്ലാ കോശങ്ങളിലും പ്രയോഗിച്ചാണ് 1st gen സൃഷ്ടിക്കുന്നത്. ജനനവും മരണവും ഒരേസമയം സംഭവിക്കുന്നതിനാൽ, ഇത് സംഭവിക്കുന്ന ഈ പ്രത്യേക നിമിഷത്തെ ടിക്ക് എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഓരോ പുതിയ തലമുറയും മുൻ തലമുറയുടെ ശുദ്ധമായ പ്രവർത്തനമായി നിലനിൽക്കുന്നു. കൂടുതൽ തലമുറകളെ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനായി നിയമങ്ങൾ ഒന്നിലധികം ആവർത്തനങ്ങളിൽ ആവർത്തിച്ച് പ്രയോഗിക്കുന്നത് തുടരുന്നു.
*നിബന്ധനകളും വ്യവസ്ഥകളും പ്രയോഗിച്ചു
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2023, മേയ് 20