Et av Coppercods mest etterspurte spill, Bid Whist er et klassisk hurtigkortspill for fire spillere som spiller i to lag.
Spill nå på smarttelefonen eller nettbrettet! Gratis å spille. Spor statistikken din og spill med smarte AI-er.
Slå deg sammen med en av våre partner-AI-er for å slå motstanderne dine i Coppercods versjon av dette klassiske kortspillet.
Test hjernen din mens du spiller og har det gøy!
For å vinne må du og partneren din være det første paret som når 7 poeng, eller presse partnerne dine til å falle til -7. Poeng scores av laget som vinner budet, og de scorer ett poeng per bok de tar over 6 hvis de oppfyller eller forbedrer kontrakten, men taper 1 poeng per bud over 6 triks hvis de mislykkes.
Bid Whist er litt mer komplisert å lære, men givende når du forbedrer strategien din over tid for å beseire motstanderne. Uptown, downtown og 'ingen trumf' budtyper holder landskapet forskjellig hver økt. Velg mellom enkel, middels og hard modus, og sørg for å spore all tid og øktstatistikk for å følge forbedringen din mens du lærer!
Gjør Bid Whist til det perfekte spillet for deg med våre tilpassbare funksjoner!
● Slå Boston-bonusen på eller av
● Slå No Trump-bonusen på eller av
● Still inn til alltid å ha en pus, når en trumf er satt, eller aldri med en pus
● Sett AI-nivået til lett, middels eller hardt
● Angi antall jokere i spill
● Velg normal eller rask avspilling
● Spill i liggende eller portrettmodus
● Slå enkeltklikk-avspilling på eller av
● Spill hånden på nytt fra enten budgivningen eller spillet
● Gjennomgå hvert triks som ble tatt i løpet av runden
Du kan også tilpasse fargetemaene og kortstokkene dine å velge mellom for å holde landskapet interessant!
Quickfire regler:
Etter at kortene er delt ut jevnt mellom fire spillere; spillerne kan på sin side gi forbi eller by på antall bøker de tror laget deres kan vinne over 6 (uptown for høye kort, downtown for lave kort eller 'ingen trumf'). Den vinnende budgiveren bestemmer deretter hvilken farge som skal trumfe hvis et uptown/downtown bud ble gjort, eller hvilken retning hvis et 'ingen trumf' bud ble gjort. Den vinnende budgiveren tar deretter pusen i hånden, som kan spilles (vendt med forsiden opp) avhengig av innstillingen din, og kaster antall kort i pusen. De vinnende budgiverne tildeles den første boken for å ta pusen.
Hver spiller spiller deretter ett kort etter tur, følger farge hvis de kan. Hvis de ikke kan følge etter, kan de spille et hvilket som helst annet kort på hånden, inkludert et trumfkort. Målet for det vinnende budteamet er å ta så mange bøker som for å minst vinne kontrakten. Det andre laget prøver å vinne nok bøker til å stoppe dem.
På slutten av hver runde scorer de vinnende budgiverne enten 1 poeng for hver bok de vant over seks hvis de oppfylte eller forbedret kontrakten, eller mister budstørrelsen i poeng hvis de ikke klarte å inngå kontrakten. Spillet vinnes når det første laget når vinnermålet på 7, eller tvinger motstanderne til å falle til eller under -7.