EXODUS to wspomagana komputerowo gra polegająca na przemierzaniu lochów. Generuje losowe układy lochów i rzuca wyzwanie graczom, aby je eksplorowali, walczyli z potworami i znajdowali po drodze przedmioty.
Gra EXODUS jest przeznaczona do rozgrywania na otwartym boisku o długości co najmniej 10 x 10 metrów przez grupę co najmniej dwóch graczy. Każdy gracz staje po stronie poszukiwacza przygód lub mieszkańców lochów, których zadaniem jest uniemożliwienie poszukiwaczom przygód sukcesu.
W pełnej grze bierze udział co najmniej 8 osób, przy czym 4 z nich to grupa poszukiwaczy przygód, a reszta to mieszkańcy lochów. Więcej osób może grać, dołączając do strony mieszkańców lochów.
Osoba z grupy mieszkańców lochów lub mistrz gry nienależący do żadnej z grup obsługuje rdzeń EXODUS na smartfonie lub tablecie i używa programu do kontrolowania wydarzeń zachodzących w grze.
Gracz z grupy poszukiwaczy przygód zostaje wyznaczony na lidera i odpowiada za interakcję z mistrzem gry w celu wykonania działań w imieniu drużyny. Zaleca się również, aby inny gracz z tej samej grupy przyjął rolę „mapy”, który fizycznie tworzy mapę lochu, aby zapobiec zgubieniu drużyny.
Walka ma miejsce, gdy drużyna znajdzie pokój z potworem lub wpadnie w zasadzkę podczas biwakowania; EXODUS wyznaczy rasę potworów dla każdego z mieszkańców lochów, w oparciu o załadowany scenariusz i lokalizację drużyny w lochu. Zasady walki są proste: każdy gracz ma zestaw punktów wytrzymałości, które są zmniejszane, gdy zostanie trafiony w walce lub przez magiczne zaklęcie. Kiedy utykanie zostanie trafione, nie można go użyć w walce i należy go wyleczyć. To po stronie gracza leży śledzenie ich punktów życia i padnięcie martwym, gdy osiągną zero.
Grę konfiguruje mistrz gry, wybierając scenariusz do rozegrania, rejestrując wszystkich graczy zarówno w grupie poszukiwaczy przygód, jak i mieszkańców lochów w aplikacji EXODUS oraz ustawiając parametry generowania lochów w oparciu o dostępny obszar i inne czynniki zewnętrzne.
Następnie grupa poszukiwaczy przygód przechodzi na środek pola, a mistrz gry informuje lidera drużyny o opisie i zawartości pokoju, a także o tym, do których wyjść drużyna może się przenieść i o wszelkich przeszkodach, które mogą znaleźć po drodze.
Lider drużyny konsultuje się z drużyną, a następnie informuje mistrza gry, w jakim kierunku się poruszać, mistrz gry rejestruje ruch, a następnie informuje drużynę o wszystkich wydarzeniach związanych z ich ruchem, które mogą obejmować wpadnięcie w pułapki, spotkanie z potworami i nie tylko.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z pełną instrukcją gry pod adresem http://slashwareint.com/exodus
Ostatnia aktualizacja
12 cze 2016