Unică este lumea Game of Life. Este o grilă ortogonală bidimensională de celule pătrate care sunt infinite. O celulă are oricare dintre cele două stări; care este viu (populat) sau mort (nepopulat). Celulele interacționează cu fiecare dintre cele opt celule vecine din apropierea lor orizontal, vertical sau diagonal adiacent. La fiecare iterație au loc următoarele tranziții:
1. O celulă vie cu mai puțin de doi vecini vii moare din cauza subpopulării.
2. O celulă vie cu doi sau trei vecini vii continuă să devină următoarea generație.
3. O celulă vie cu mai mult de trei vecini vii moare din cauza suprapopulării.
4. O celulă moartă cu exact trei vecini vii devine celulă vie datorită reproducerii.
Aceste reguli compară comportamentul automatului cu viața reală. Ele pot fi demistificate în următoarele:
1. O celulă vie cu doi sau trei vecini vii supraviețuiește.
2. O celulă moartă cu trei vecini vii devine o celulă vie.
3. Toate celelalte celule vii mor în generația următoare. În același mod, toate celelalte celule moarte rămân moarte.
Acest model inițial constituie sămânța sistemului. Prima generație este creată prin aplicarea regulilor de mai sus simultan la fiecare celulă din sămânță, vie sau moartă. Deoarece nașterile și decesele au loc simultan, iar acest moment discret când se întâmplă acest lucru se numește căpușă. Fiecare nouă generație există ca o funcție pură a generației precedente. Regulile continuă să fie aplicate în mod repetat în mai multe iterații pentru a crea generații ulterioare.
*Termeni și condiții aplicate
https://conways-game-of-life.blogspot.com/2022/02/conways-game-of-life.html
Ultima actualizare
20 mai 2023