FastBrush это состояние реализации искусства в реальном масштабе времени кисти моделирования для Android с помощью OpenGL. Это и позволяет достичь беспрецедентной детализации результатов и достаточно легкий, чтобы быть реализованы для мобильных устройств. Он использует многомерные данные приводимый моделирования для создания деформации таблицы, которая позволяет вычисляя физику щеточных деформаций в постоянной времени для всей кисти, и, таким образом, расчет физики накладных расходов из большого количества щетинок становится незначительным.
Конечный результат этой системы имеет гораздо более высокую деталей, чем доступных приложений потребителя живописи. Кисть имеет до тысячи щетинок, в то время как Adobe Photoshop только в состоянии имитировать до 10% от этой суммы в режиме реального времени, FastBrush способен захватить полную верность кисти с в режиме реального времени до тысячи щетинок на мобильных устройствах потребителей.
Эта работа является частью моей магистерской диссертации в области компьютерных наук в KTH Королевском технологическом институте в Стокгольме, Швеция.
Последнее обновление
28 авг. 2016 г.