Bid Whist, jedna z najžiadanejších hier Coppercod, je klasická rýchla kartová hra pre štyroch hráčov hrajúcich v dvoch tímoch.
Hrajte teraz na svojom smartfóne alebo tablete! Hranie zadarmo. Sledujte svoje štatistiky a hrajte s inteligentnými AI.
Spojte sa s jedným z našich partnerských AI a porazte svojich súperov v Coppercodovom podaní tejto klasickej kartovej hry.
Otestujte svoj mozog pri hraní a bavte sa!
Ak chcete vyhrať, musíte byť vy a váš partner prvým párom, ktorý dosiahne 7 bodov, alebo prinútiť svojich partnerov, aby klesli na -7. Body získava tím, ktorý vyhrá ponuku, a získa jeden bod za knihu, ktorú prevezme 6, ak splní alebo zlepší svoju zmluvu, ale stratí 1 bod za ponuku za 6 trikov, ak neuspejú.
Bid Whist je o niečo zložitejší na učenie, ale odmeňuje sa, keď postupom času zlepšujete svoju stratégiu, aby ste porazili svojich súperov. Typy cenových ponúk v centre, v centre mesta a „bez tromfov“ udržiavajú prostredie pri každej relácii iné. Vyberte si medzi jednoduchým, stredným a tvrdým režimom a uistite sa, že budete sledovať svoje štatistiky o všetkých časoch a reláciách, aby ste mohli sledovať svoje zlepšovanie pri učení!
Urobte z Bid Whist pre vás dokonalú hru s našimi prispôsobiteľnými funkciami!
● Zapnite alebo vypnite bostonský bonus
● Zapnite alebo vypnite bonus No Trump
● Nastavte, aby ste mačiatko vždy športovali, keď je nastavený tromf, alebo aby ste mačiatko nikdy nešportovali
● Nastavte úroveň AI na ľahkú, strednú alebo ťažkú
● Nastavte počet žolíkov v hre
● Vyberte normálne alebo rýchle prehrávanie
● Prehrávanie v režime na šírku alebo na výšku
● Zapnite alebo vypnite prehrávanie jedným kliknutím
● Zopakujte hru z ponuky alebo hry
● Skontrolujte si každý trik urobený počas kola
Môžete si tiež prispôsobiť svoje farebné motívy a balíčky kariet, z ktorých si môžete vybrať, aby bola krajina zaujímavá!
Pravidlá Quickfire:
Potom, čo sú karty rozdané rovnomerne medzi štyroch hráčov; hráči zase môžu odovzdať alebo ponúkať počet kníh, o ktorých si myslia, že ich tím môže vyhrať, vyšší ako 6 (v centre pre vysoké karty, v centre pre nízke karty alebo „bez tromfov“). Víťazný uchádzač potom rozhodne, ktorá farba bude tromfovať, ak bola podaná ponuka smerom nahor/v centre mesta, alebo ktorým smerom, ak bola podaná ponuka „bez tromfov“. Víťazný dražiteľ potom vezme mačiatko do ruky, ktorá môže byť športová (obrátená lícom nahor) v závislosti od vášho nastavenia a odhodí počet kariet obsiahnutých v mačičke. Víťazní dražitelia získajú prvú knihu za odobratie mačiatka.
Každý hráč potom hrá jednu kartu v poradí, podľa farby, ak môže. Ak ich nedokážu nasledovať, môžu zahrať akúkoľvek inú kartu v ruke, vrátane tromfovej karty. Cieľom víťazného dražobného tímu je získať toľko kníh, aby získali aspoň zákazku. Druhý tím sa snaží vyhrať dostatok kníh, aby ich zastavil.
Na konci každého kola víťazní uchádzači získajú buď 1 bod za každú knihu, ktorú vyhrali nad šiestimi, ak splnili alebo zlepšili svoju zmluvu, alebo stratia veľkosť ponuky v bodoch, ak zmluvu neuzatvoria. Hra sa vyhráva, keď prvý tím dosiahne cieľovú hodnotu 7 alebo prinúti súperov klesnúť na alebo pod -7.