Kitengeneza mabano cha mashindano kwa waandaaji wanaoingiza matokeo, kurekebisha makosa na kuonyesha tukio kwenye ukumbi. Hakiki mabadiliko ya alama yanaathiri nini kabla ya kuthibitisha upya, kisha safirisha tukio zima au onyesha raundi ya sasa kwenye skrini ya mandhari.
▶ INGIZA NA USAHIHISHE MATOKEO
• Ingiza matokeo ina kitufe kikubwa kwa kila mshiriki kuashiria ni nani aliyeshinda, − na + vifungo vya alama, Seti / miguu ya hiari na chaguo la Walkover.
• Matokeo ambayo hayabadilishi mechi au mhitimu wa baadaye huhifadhiwa kwa kugonga mara moja kwenye matokeo ya Hifadhi. Ikiwa yanajaza au kubadilisha mechi au mhitimu wa baadaye, hakikisho linaziorodhesha kwanza.
• Kurekebisha mechi iliyochezwa hufungua kila wakati Marekebisho ya hakikisho. Washiriki wa baadaye wanapobadilika, Thibitisha marekebisho na urejeshaji hufuta matokeo hayo ya baadaye, na alama za awali hubaki katika historia ya Marekebisho.
• Sifa na maendeleo huhesabiwa upya kutoka kwa alama zilizohaririwa.
▶ BRACKET NA MECHI ZINAZOSOMWA
• Mechi zina majina kama vile Fainali, Nusu Fainali 1, Robo Fainali 2, Walioshindwa R2 · Mechi 1, Kundi A · Mechi 3 au Swiss R3 · Jedwali 1 kwenye mabano, orodha ya mechi, hakikisho, historia na usafirishaji nje.
• Sogeza mabano yaliyounganishwa na ubandike ili kukuza. Gusa mara mbili au tumia Fit bracket ili kuona droo nzima, na chuja Mechi kwa duara.
• Umegundua kosa la kuandika? Fungua Washiriki na utumie Hariri mshiriki ili kubadilisha jina au ukadiriaji. Matokeo, jozi, mbegu na historia hubaki kama zilivyo.
▶ ONGEZA HATUA NA UONESHAJI WA UKUMBI
• Hamisha tukio zima huunda PDF Iliyowekwa Kwenye Ukurasa yenye kurasa za mabano, msimamo wa kikundi, msimamo wa jumla na kila mchezo unaotumika, au picha ya Bango la PNG kwa ukuta wa ukumbi. Robin ya duara na mabango ya Swiss yanajumuisha michezo pia.
• Usafirishaji hutiwa alama kuwa kamili baada ya faili kuandikwa na ukubwa wake kuthibitishwa. Tumia Shiriki ili kuituma.
• Onyesho la ukumbi linaonyesha kadi kubwa za mechi zenye majina na alama katika mandhari, sita kwa kila ukurasa, kuanzia raundi ya sasa na kuendelea kila baada ya sekunde 10. Sitisha au endelea huku skrini ikiwa macho.
▶ JENGA MASHINDANO YAKO
• Unda matukio na washiriki 2–256: Kuondoa moja, Kuondoa mara mbili, Robin ya pande zote, kuoanisha alama maalum ya Uswisi, au Vikundi vya kugonga.
• Jaza wachezaji huongeza majina ya wachezaji yenye nambari katika hatua moja, na usanidi unaonyesha ni mechi ngapi na raundi zinahitaji umbizo.
• Tumia mbegu za Mwongozo, Mbegu za Nasibu au Kwa ukadiriaji; majina yanayorudiwa yametiwa alama. Chagua Grand final yenye kuweka upya au Single grand final, Nyumbani na ugenini, washiriki wa juu kwa kila kundi na kufuzu zaidi.
• Kwa robin ya pande zote, Uswisi na vikundi, panga mpangilio wa Nafasi: Pointi, Jedwali dogo la kichwa hadi kichwa, Tofauti ya alama, Iliyofungwa, Buchholz kwa Uswisi (hesabu ya kwaheri kama 0) na Kura za Kuchora. Thamani za nafasi zinaonyesha takwimu zilizo nyuma ya kila safu.
▶ VYEMA KUJUA
• Mabango yanaunga mkono hadi washiriki 64, au 32 kwa robin ya duara, ndani ya mipaka ya ukubwa wa picha; tumia PDF Iliyopachikwa kwa mipangilio mikubwa.
• Uoanishaji wa Uswisi hutumia utafutaji wenye mipaka. Ikiwa haiwezi kupata wapinzani ambao hawajatumika, onyo hukuruhusu kukubali mechi zilizopendekezwa au kuhariri jozi. Raundi zilizochezwa hazioanishwi tena.
• Onyesho la ukumbi hutumia skrini ya kifaa chako; panga skrini ukijiakisi mwenyewe.
• Wakati wa kuanza programu huweka faili tatu mpya za PDF na bango kwa kila mashindano na huondoa zile za zamani, kwa hivyo shiriki faili unazotaka kuweka.
• Mashindano, majina, matokeo na historia ya marekebisho huhifadhiwa kwenye programu. Hifadhi nakala rudufu na Urejeshe hutumia faili ya manifest na sehemu zote zilizohesabiwa pamoja; matukio yaliyofutwa hubaki kufutwa baada ya kuunganishwa. Huduma za utangazaji na uchunguzi zinaweza kusindika data.
Kitengeneza mabano cha mashindano: matokeo ya haraka, marekebisho yaliyohakikiwa, PDF na skrini ya ukumbi
Ilisasishwa tarehe
5 Okt 2026