இந்தப் பயன்பாடு ஒரு ஓட்டத்தில் மூன்று முக்கிய மாறிகளுடன் விளையாடுவதற்கான வாய்ப்பை வழங்குகிறது: தூரம், நேரம் மற்றும் வேகம். மற்ற இரண்டில் இருந்து ஏதேனும் ஒன்றை நாம் கணக்கிடலாம்.
நாம் என்ன பெற முடியும்:
- நமது இலக்கு நேரத்தில் ஒரு ஓட்டத்தை முடிக்க நாம் பின்பற்ற வேண்டிய வேகம்.
- ஒரு குறிப்பிட்ட வேகத்தைப் பின்பற்றுவதன் மூலம் கொடுக்கப்பட்ட தூரத்தை இயக்க எவ்வளவு நேரம் ஆகும்.
- ஒரு குறிப்பிட்ட நேரத்தில் அதே வேகத்தை வைத்திருந்தால் நாம் ஓடும் தூரம்.
பெரும்பாலான நிலையான தூரங்கள், 5k, 10k, அரை மராத்தான் மற்றும் மராத்தான் ஆகியவை அடங்கும். நீங்கள் விரும்பும் வேறு எந்த தூரத்தையும் உள்ளிடலாம்.
கூடுதல் அம்சங்கள்:
- தற்போதைய தூரத்திற்கான கணக்கீட்டைப் பிரிக்கிறது
- பீட்டர் ரீகலின் சூத்திரத்தின் அடிப்படையில் இனம் கணிப்புகள்
- ஜாக் டேனியல்ஸிடமிருந்து VDOT மற்றும் பயிற்சி வேகங்களின் கணக்கீடு
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
27 பிப்., 2025