ఫలితాలను నమోదు చేసే, తప్పులను సరిదిద్దే మరియు వేదిక వద్ద ఈవెంట్ను ప్రదర్శించే నిర్వాహకుల కోసం టోర్నమెంట్ బ్రాకెట్ మేకర్. రీసెట్లను నిర్ధారించే ముందు, స్కోర్ మార్పు ఏమి ప్రభావితం చేస్తుందో ప్రివ్యూ చేయండి, ఆపై మొత్తం ఈవెంట్ను ఎగుమతి చేయండి లేదా ప్రస్తుత రౌండ్ను ల్యాండ్స్కేప్ స్క్రీన్పై చూపండి.
▶ ఫలితాలను నమోదు చేయడం మరియు సరిదిద్దడం
• ఫలితాన్ని నమోదు చేయడంలో, ఎవరు గెలిచారో గుర్తించడానికి ప్రతి పోటీదారు కోసం ఒక పెద్ద బటన్, − మరియు + స్కోర్ బటన్లు, ఐచ్ఛిక సెట్లు / లెగ్స్ మరియు వాకోవర్ ఎంపిక ఉంటాయి.
• తర్వాతి మ్యాచ్ లేదా క్వాలిఫైయర్ను మార్చని ఫలితం, 'ఫలితాన్ని సేవ్ చేయి' (Save result) పై ఒక్కసారి నొక్కడం ద్వారా నిల్వ చేయబడుతుంది. ఒకవేళ అది తర్వాతి మ్యాచ్లు లేదా క్వాలిఫైయర్లను నింపినా లేదా మార్చినా, ప్రివ్యూ వాటిని ముందుగా జాబితా చేస్తుంది.
• ఆడిన మ్యాచ్ను సరిదిద్దడం ఎల్లప్పుడూ 'ప్రివ్యూ సవరణ' (Preview correction)ను తెరుస్తుంది. తర్వాతి పోటీదారులు మారినప్పుడు, 'సరిదిద్దడాన్ని నిర్ధారించి రీసెట్ చేయి' (Confirm correction and reset) ఆ తర్వాతి ఫలితాలను తొలగిస్తుంది, మరియు మునుపటి స్కోర్లు 'సవరణ చరిత్ర' (Revision history)లో ఉంటాయి.
• సవరించిన స్కోర్ల నుండి అర్హత మరియు తదుపరి దశకు వెళ్లడం తిరిగి లెక్కించబడతాయి.
▶ స్పష్టంగా చదవగలిగే బ్రాకెట్ మరియు మ్యాచ్లు
• బ్రాకెట్, మ్యాచ్ జాబితా, ప్రివ్యూలు, హిస్టరీ మరియు ఎక్స్పోర్ట్లలో మ్యాచ్లు ఫైనల్, సెమీఫైనల్ 1, క్వార్టర్ఫైనల్ 2, లూజర్స్ R2 · మ్యాచ్ 1, గ్రూప్ A · మ్యాచ్ 3 లేదా స్విస్ R3 · టేబుల్ 1 వంటి పేర్లను కలిగి ఉంటాయి.
• కనెక్ట్ చేయబడిన బ్రాకెట్ను స్క్రోల్ చేయండి మరియు జూమ్ చేయడానికి పించ్ చేయండి. మొత్తం డ్రాను చూడటానికి డబుల్-ట్యాప్ చేయండి లేదా 'ఫిట్ బ్రాకెట్'ను ఉపయోగించండి మరియు రౌండ్ వారీగా మ్యాచ్లను ఫిల్టర్ చేయండి.
• అక్షరదోషం కనిపించిందా? ఎంట్రెంట్స్ను తెరిచి, పేరు లేదా రేటింగ్ను మార్చడానికి 'ఎడిట్ ఎంట్రెంట్'ను ఉపయోగించండి. ఫలితాలు, జతలు, సీడ్లు మరియు హిస్టరీ ఉన్నవి ఉన్నట్లుగానే ఉంటాయి.
▶ ఎక్స్పోర్ట్ మరియు వేదిక ప్రదర్శన
• మొత్తం ఈవెంట్ను ఎక్స్పోర్ట్ చేయడం ద్వారా బ్రాకెట్ పేజీలు, గ్రూప్ స్టాండింగ్స్, ఓవరాల్ స్టాండింగ్స్ మరియు ప్రతి యాక్టివ్ ఫిక్చర్తో కూడిన పేజినేటెడ్ PDF లేదా వేదిక గోడ కోసం ఒక PNG పోస్టర్ ఇమేజ్ సృష్టించబడుతుంది. రౌండ్ రాబిన్ మరియు స్విస్ పోస్టర్లలో ఫిక్చర్లు కూడా ఉంటాయి.
• ఫైల్ వ్రాయబడి, దాని పరిమాణం ధృవీకరించబడిన తర్వాత ఎక్స్పోర్ట్ పూర్తయినట్లుగా గుర్తించబడుతుంది. దానిని పంపడానికి 'షేర్'ను ఉపయోగించండి. • వేదిక డిస్ప్లేలో, పేర్లు మరియు స్కోర్లతో కూడిన పెద్ద మ్యాచ్ కార్డ్లు ల్యాండ్స్కేప్ ఫార్మాట్లో, ఒక పేజీకి ఆరు చొప్పున, ప్రస్తుత రౌండ్ నుండి ప్రారంభమై ప్రతి 10 సెకన్లకు ముందుకు సాగుతూ కనిపిస్తాయి. స్క్రీన్ ఆన్లో ఉన్నంత సేపు పాజ్ చేయండి లేదా రెస్యూమ్ చేయండి.
▶ మీ టోర్నమెంట్ను రూపొందించండి
• 2–256 మంది ఎంట్రెంట్లతో ఈవెంట్లను సృష్టించండి: సింగిల్ ఎలిమినేషన్, డబుల్ ఎలిమినేషన్, రౌండ్ రాబిన్, స్విస్ కస్టమ్ స్కోర్-ఆధారిత పెయిరింగ్, లేదా నాకౌట్ కోసం గ్రూప్స్.
• 'ఫిల్ ప్లేయర్స్' ఒకే దశలో నంబర్లతో కూడిన ప్లేయర్ పేర్లను జోడిస్తుంది, మరియు ఈ ఫార్మాట్కు ఎన్ని మ్యాచ్లు మరియు రౌండ్లు అవసరమో సెటప్ చూపిస్తుంది.
• మాన్యువల్ సీడ్స్, రాండమ్ సీడ్స్ లేదా రేటింగ్ ద్వారా ఎంచుకోండి; పునరావృతమైన పేర్లు ఫ్లాగ్ చేయబడతాయి. రీసెట్తో గ్రాండ్ ఫైనల్ లేదా సింగిల్ గ్రాండ్ ఫైనల్, హోమ్ మరియు అవే, ప్రతి గ్రూప్కు టాప్ ఎంట్రెంట్లు మరియు అదనపు క్వాలిఫైయర్లను ఎంచుకోండి.
• రౌండ్ రాబిన్, స్విస్ మరియు గ్రూప్స్ కోసం, ర్యాంకింగ్ క్రమాన్ని అమర్చండి: పాయింట్లు, హెడ్-టు-హెడ్ మినీ-టేబుల్, స్కోర్ వ్యత్యాసం, స్కోర్డ్, స్విస్ కోసం బుఖోల్జ్ (బైలు 0గా లెక్కించబడతాయి) మరియు డ్రాయింగ్ లాట్స్. ర్యాంకింగ్ విలువలు ప్రతి వరుస వెనుక ఉన్న అంకెలను చూపుతాయి. ▶ తెలుసుకోవలసిన విషయాలు
• పోస్టర్లు చిత్ర పరిమాణ పరిమితులకు లోబడి, 64 మంది వరకు లేదా రౌండ్ రాబిన్ కోసం 32 మంది వరకు పాల్గొనేవారికి మద్దతు ఇస్తాయి; పెద్ద లేఅవుట్ల కోసం పేజినేటెడ్ PDFని ఉపయోగించండి.
• స్విస్ పెయిరింగ్ పరిమిత శోధనను ఉపయోగిస్తుంది. ఇది ఉపయోగించని ప్రత్యర్థులను కనుగొనలేకపోతే, ప్రతిపాదిత రీమ్యాచ్లను అంగీకరించడానికి లేదా పెయిరింగ్లను సవరించడానికి ఒక హెచ్చరిక మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఆడిన రౌండ్లు మళ్లీ జత చేయబడవు.
• వేదిక ప్రదర్శన మీ పరికర స్క్రీన్ను ఉపయోగిస్తుంది; స్క్రీన్ మిర్రరింగ్ను మీరే ఏర్పాటు చేసుకోండి.
• ప్రారంభంలో, యాప్ ప్రతి టోర్నమెంట్కు సంబంధించిన మూడు సరికొత్త PDF మరియు పోస్టర్ ఫైల్లను ఉంచుతుంది మరియు పాత వాటిని తొలగిస్తుంది, కాబట్టి మీరు ఉంచుకోవాలనుకుంటున్న ఫైల్లను షేర్ చేయండి.
• టోర్నమెంట్లు, పేర్లు, ఫలితాలు మరియు రివిజన్ హిస్టరీ యాప్లో సేవ్ చేయబడతాయి. బ్యాకప్ మరియు రీస్టోర్ బ్యాకప్, మానిఫెస్ట్ మరియు అన్ని నంబర్ గల భాగాలను కలిపి ఉపయోగిస్తాయి; విలీనం తర్వాత తొలగించబడిన ఈవెంట్లు తొలగించబడినట్లే ఉంటాయి. ప్రకటనలు మరియు డయాగ్నస్టిక్ సేవలు డేటాను ప్రాసెస్ చేయవచ్చు.
టోర్నమెంట్ బ్రాకెట్ మేకర్: త్వరిత ఫలితాలు, ప్రివ్యూ చేసిన సవరణలు, PDF మరియు వేదిక స్క్రీన్
అప్డేట్ అయినది
5 అక్టో, 2026