ПІД ЧАС ВИХОДУ це комп'ютерна допомога підземель повзати гри рамкою. Вона створює макети випадкових підземель і кидає виклик гравцям, щоб дослідити їх, борючись з монстрами і знаходити предмети на своєму шляху.
ПІД ЧАС ВИХОДУ гра призначена для відтворення на відкритому полі довжиною не менше 10х10 метрів, групою принаймні двох гравців. Кожен гравець бере сторону або в якості партії пріключенцев або темниці жителів, які мають завдання запобігання успіху авантюристів.
Повна гра грає, принаймні, 8 чоловік, маючи 4 з них бути партії пріключенцев і інше підземель жителів. Все більше людей можуть грати, вступивши в сторону підземель жителів.
Людина, яка з групи підземель жителів або майстер гра не бере ні в одній з груп, обробляє ядро Виходу в смартфоні або планшеті, а також використовує програму для управління події Відбувалося на гру.
Гравець з групи авантюристів позначається як лідер і за звинуваченням при взаємодії з майстром гри, щоб виконати дії в інтересах партії. Також пропонується, що інший гравець з тієї ж групи бере на себе роль як «картографа», який фізично робить карту підземелля, щоб запобігти партію від заблукати.
Боротьба відбувається, коли партія знаходить кімнату з монстром або засідку під час кемпінгу; ПІД ЧАС ВИХОДУ призначить гонки монстра для кожного з темниці жителів, грунтуючись на завантаженому сценарії і розташування партії в підземеллі. правила бою прості: кожен гравець має набір очок, які відновлюються, коли вони отримують удар по бою або за допомогою магічного заклинання. Коли кульгавість вдарив, він не може бути використаний в бою і повинні бути вилікувані. Це на боці гравців, щоб стежити за їх хитпоинтов і падають намертво, коли вони досягають нуля.
Гра створена майстром гри, вибираючи сценарій для відтворення, реєстрації всіх гравців на обох пригод і групи підземель мешканців в додатку Виходу і налаштування параметрів генерації підземель на основі наявної площі та інших зовнішніх факторів.
Потім партії пріключенцев переходить до середини поля, а майстер гра дозволяє лідер партії знати опис і утримання приміщення, а також те, що виходить з партії може перейти і будь-які перешкоди, вони можуть знайти на шляху.
Лідер партії консультується з їх партії, а потім дозволяє майстер гри знати, в якому напрямку рухатися, майстер гри реєструє рух, і в свою чергу дозволяє стороні знати всіх подій розгорталася від їх переїзду, які можуть бути потрапляння в пастки, нараду з монстрами і багато іншого.
Для отримання додаткової інформації, будь ласка, перевірте повне керівництво до гри на http://slashwareint.com/exodus