
高天翼
游戏本身设计的其实挺好玩,很优秀,简洁的小游戏,随着游戏进度提高,功能解锁越来越多,而且很多Buff永久叠加,数值越玩越高,玩家的收获感很好。 但缺点也很明显,广告给的钻石太少,而且有的广告是任务,不看完不成,但这还好说,主要是养成曲线太不平滑,前期很难坚持的玩下去。 然后就是后期研发速度,简直慢出天际,动辄一两个月升一级。 这游戏塔等级是有上限的,升级升差不多就只能靠局外,各种奖章遗物的永久buff,抽奖获得的卡牌组件,然后就是研发百分比增幅,研发也是各种功能解锁,和提高游戏速度的主要来源,然而,每升一级需要的时间和金币都是指数级提升,看着动辄一两个月才能升级完毕,心里是有点想骂人的。这算是吃相难看? 还要补充一点,游戏速度每级只加0.5倍,每局游戏时长很长,甚至达到数个小时一局,统计图也是按小时来计算金币收益,很显然,作者是知道这事的,好像也有十次重连游戏的机会,这让这个小游戏变得不太休闲了,我也是挂着其他游戏的同时,小窗挂着这个游戏,哦,对了,这游戏能小窗,这是个优点。 再次补充一点,这游戏不知道什么毛病,就算挂了魔法,也容易连接错误,多试几次就进来了,我见有不少评论出现这种问题

Eddy Wang
玩了 idle zen过来的。这个游戏塔防确实好玩,但是不能真正的完全挂机,游戏又很农,要不停刷它又不能自动刷你人必须在那里看着就很烦躁。玩着和zen比会更心累一点,不过不难玩吧。最重要的是没有强制弹广告所以我OK。

佟彦泽
首先,它的去广告,入门包和高级包我都买了,但是体验下来一般。第一就是金币获取很慢,你得把手机放在这里挂机特别久。级别1打到1000多波次在这些加成下差不多1M金币,也就是说你解锁1B的升级你需要挂1000次,特别耗时间,而且这是重复性的事情,并没有任何的新意,重复的过程中没有任何惊喜。而且游戏内的概率也很奇妙,我不知道是不是开发者对于概率并没有设置任何补偿机制,以至于如果你的运气不好,你可能一直不能触发一些概率相关的内容,比如加血包,概率30%,我经常十回合见到一个。此外,还有模块合成需要抽卡,加成卡牌需要抽卡,简直像一个二游,但是炮塔本身属性升级没有任何特效变化,甚至更换了皮肤也没有任何变化,就显得很无聊。如果真的喜欢塔防,我觉得支持一下王国保卫战,不仅省钱,美术更是甩开这个一条街。