Analgesic.
是個很不錯的遊戲,音樂美術角色都很喜歡,但是退遊了。平時沒有太多的時間玩遊戲,如果每天只是完成日常得到的資源很少,養成做裝備又很缺資源,金幣也缺。但是想要更多資源就要清圖去肝花上幾個小時,沒有那麼多的時間,總之玩起來很心累,適合課長或是肝佬吧。
章道正(卿思意)
序、作為一個飽受牆內米家、豬場、企鵝摧殘的大陸人,玩到這款遊戲簡直就像得到了救贖。 一、送抽、材料很大方,我新手入坑迷迷糊糊就自建綁死谷歌了,不喜歡有好多個帳號,解綁要七天,就索性接著玩。本以為會很坐牢,沒想到自建都抽了六百多抽。 二、卡池基礎概率是3.0,是米池的五倍。隔壁方舟2.0概率期望是40,這邊30不過分吧?(ps1.可以左上角看自己總抽卡概率,爆讚!ps2.沒有保底,200井可以換一個,這點單拎出來很毒啦,但是結合概率和福利其實還好。) 三、超香的角色!超香的開大動畫! 四、製作組在吧哈會超有誠意的分享後續改動,以及為什麼改動,改動的考量。天哪!牆內的廠商只會買水軍+捂嘴+裝死,這這這,我們是平等的!我們果然應該是平等的吧! 五、日常收菜速度應該蠻快的。(之所以是應該,是因為我還有好多事情可以做,目前還沒有當養老玩家養生過)
江倫狄
從棕色1開始玩的,棕色2其實一開始覺得玩起來卡卡的跟1完全不一樣,例如:角色回血需要升級或去旅館,除了戰棋格子戰略型還加了RPG元素,美術一樣好看,抽卡率算不錯,整體做的很棒。