我不是無雙2(Swordash)

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適合青少年
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關於這個遊戲

人類永遠不會忘記那一天:天空突然出現的不明黑色物質,伴隨著毫無征兆的集體異變,喪尸瞬間充斥了世界的每個角落!倖存的人們組成了各類抵抗組織,身著水手服的神秘戰鬥少女再次登場,她的背後究竟隱藏了哪些秘密?人類為何突然異變?來不及問了,快來一起加入戰鬥吧!

• 仔細挑選戰鬥中隨機出現的技能,幫助您更好地擊敗敵人。
• 收集各種不同的戰技磁盤獲取不同的戰技能力。
• 海量獨特的武器裝備,搭配出屬於你自己獨一無二的風格。
• 眾多兇狠強大的boss們等你來挑戰。
• 可供探索的技術研究,讓你變得更強大。

Facebook:
https://www.facebook.com/FattoySwordash

Discord:
https://discord.gg/M5uxkTemT3

Game Wiki by @mettlesomekettle:
https://trello.com/b/MUX02UiT/swordash-origins
更新日期
2024年3月7日

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
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評分和評論

4.6
8.42萬 則評論
東雲流
2024年3月15日
好玩,但要上線時段太多了。比如打懸賞,一下子就滿任務了,對強迫症來說,不打很難受,打多了很膩。建議把比如出2,3任務的時間變成出1任務,然後獎勵是2.3個任務的獎勵量。不然一直刷同樣的怪,並不會好玩,只會讓人膩的快,懶得打。
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歌蝸牛
2024年3月16日
這個遊戲 所有的都做得很好 本來應該是很出色的遊戲 但到了第3關 boss竟然一招技能就把角色秒殺的 你們認為這個時候 玩家會乖乖的立即課金 還是馬上 刪除遊戲? 做得這麼好的遊戲 馬上變成了一個玩不到3分鐘就要刪除掉的遊戲 我是為你們感到可惜的 市面上以經有這麼多虐玩家的遊戲了 難度就不可以給玩家 玩得爽一些嗎?我覺得你們賺錢的方法 是不應該削弱玩家的能力值 給玩家玩爽一點 令到玩家願意課金在那些角色的造型皮膚 這樣才可以賺錢 就這難度的設定 我只能夠給1星
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FATTOY
2024年3月21日
您好,我們的確會把遊戲難度設計得偏難一些,但是這符合動作類遊戲的特質,你可以找到很多方式來通關。 雖然裝備是提升實力的主要途徑,但操作技巧也很重要,且裝備並不是只看品質,有時好的詞條比品質更重要。 我們建議您嘗試進一步體驗並加入discord社區獲取相關的攻略:discord.gg/3trsSTUkbT,這裏有很多老手玩家。
林楷竣
2024年5月12日
新手體驗「極差」,以巡邏變異工廠為例 難度僅2就好 根本把玩家當成白癡在打 不要跟我扯什麼裝備效果什麼的 新手是能有多少裝備??? 就問你這種遊戲設定是要怎麼留住「新玩家」,副本從第3章開始難度直接飆升 你好歹也慢慢增加 建議策劃辦一隻登入時間3天的新帳號來玩玩副本3看能不能3星 看能不能通關工廠2 現在的玩家沒那麼多耐心啦誰還跟你慢慢看廣告開箱子啊
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關於此應用程式

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