趙子樂
玩了兩年,也經歷了多次的退坑,只能說這遊戲真的讓人又愛又恨,把寶可夢跟MOBA結合是個很創新的想法,一開始也很愛玩,每天都會上線,之前蒼響,超夢x出的時候我也勉強忍受著,但從超夢y出了之後,我就越來越少上線,不只是那時候平衡的問題(現在是還可以啦),更是無課福利的問題,當了一個玩了一年兩年的無課老玩家,所有免費的造型,衣服等獎勵都幾乎全拿,到現在,就沒什麼動力來玩這遊戲,最希望的就是免費的造型、衣服商城能更新,賣多貴我沒意見,但必須讓人有一個目標玩下去,不然就是像之前一周年送的閃焰王牌船長造型,這完全是我能繼續玩的動力,真的很讚,由此可見,每隔一段時間出免費的造型(姑且不論有沒有特效)是可以讓一個玩家持續玩很久的,還有希望快捷訊息多樣或能多帶一點,只有四個根本不夠跟隊友溝通,但不要開放打字(避免嘴砲仔),最後,也最重要的:烈空座的Buff太多了,導致反轉的機會很大,雖然大家都希望自己可以反敗為勝,但換個角度想,原本就打得很好,或真的有實力的人,就因為那一秒,龍被拿了,分數也沒了,不是很冤枉嗎?我多少也上過大師16,知道那種原本拿穩的局被反轉的感覺。希望這遊戲能繼續改善,找回當初的樂趣。
蔡圩晟
我覺得還不錯,我是路卡利歐玩家因為他超好連擊(要會玩,還有要選對技能)還有我有一個問題請問我能拿來拍片嗎?。我覺得除了角色太貴、排位每次都要一顆星一顆星湊希望能出mvp能多給一點星不然會太肝以外沒缺點。謝謝你們出這麼好玩的遊戲。我希望能出用Google登入不然有些人不會想花時間去搞其他的一些東西
林士鈞
請不要把傳說對決的玩法拿來玩pokemon unite,這是得分取勝,不是打主堡。隊友要得分,你們走掉就變成對方下手的目標,玩法已經夠簡單了,不要把它複雜化,一直遇到不幫忙隊友得分的爛隊友。在玩法的教學上麻煩教導取勝方法好嗎?加上現在玩家越來越少,要怎麼完成活動?排位遇到一堆掛機,不然就實力懸殊的對手,是要怎麼玩?