ScreenStream

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Información de la aplicación

ScreenStream convierte cualquier dispositivo Android en un transmisor de pantalla y audio en vivo y de código abierto que se reproduce en cualquier navegador moderno, sin cables ni extensiones. Perfecto para presentaciones, asistencia remota, enseñanza o para compartir contenido de forma informal.

Modos:
• Global (WebRTC): WebRTC mundial con cifrado de extremo a extremo y contraseña (vídeo + audio).
• Local (MJPEG): transmisión HTTP sin configuración en su Wi-Fi/punto de acceso; bloqueado con PIN; funciona con o sin conexión.
• RTSP: modo servidor o cliente con vídeo H.265/H.264/AV1 y audio OPUS/AAC/G.711.

Global (WebRTC)
• Transmisión punto a punto con cifrado de extremo a extremo y protección con contraseña.
• Comparte la pantalla, el micrófono y el audio del dispositivo.
• Los espectadores se unen con el ID de transmisión y la contraseña en cualquier navegador compatible con WebRTC.
• Requiere internet. Señalización gestionada por un servidor público de código abierto.
• El audio y el vídeo fluyen directamente entre dispositivos. El ancho de banda aumenta por cada espectador.

Local (MJPEG).
• Servidor HTTP integrado; funciona con o sin conexión a través de Wi-Fi, punto de acceso o conexión USB.
• Envía la pantalla como imágenes JPEG independientes (solo vídeo).
• PIN opcional de 4 dígitos; sin cifrado.
• Compatibilidad con IPv4/IPv6. Recortar, redimensionar, rotar y más
• Cada espectador recibe una transmisión de imagen independiente; más espectadores requieren más ancho de banda

RTSP
• Transmite video H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711 con un servidor RTSP integrado o externo
• El modo servidor incluye filtros de protocolo, interfaz/dirección, IPv4/IPv6 y configuración de puerto
• Funciona a través de Wi-Fi o red móvil, IPv4 e IPv6
• Compatible con VLC, FFmpeg, MPV, GStreamer, OBS, MediaMTX y otros
• Requiere un cliente o reproductor RTSP para su visualización

Usos comunes
• Soporte remoto y resolución de problemas
• Presentaciones o demostraciones en vivo
• Aprendizaje a distancia y tutorías
• Compartir juegos casuales

Información útil
• Requiere Android 6.0 o superior (usa la API estándar de MediaProjection)
• Alto consumo de datos en dispositivos móviles: se recomienda Wi-Fi
• 100 % de código abierto bajo la licencia MIT
Última actualización
20 abr 2026

Seguridad de los datos

La seguridad empieza por entender cómo recogen y comparten tus datos los desarrolladores. Las prácticas de privacidad y seguridad de los datos pueden variar en función de tu uso de la aplicación, el territorio donde la uses y tu edad. El desarrollador ha proporcionado esta información y puede actualizarla con el tiempo.
Puede que esta aplicación comparta estos tipos de datos con terceros
Actividad en la aplicación, Información y rendimiento de la aplicación e IDs de dispositivo o de otro tipo
Esta aplicación puede recoger estos tipos de datos
Actividad en la aplicación, Información y rendimiento de la aplicación e IDs de dispositivo o de otro tipo
Los datos están cifrados durante el tránsito
Los datos no se pueden eliminar

Valoraciones y reseñas

4,4
15,3 mil reseñas
Alex Parker
8 de abril de 2025
Bastante buena, después de buscar entre tantas opciones es la mejor solución para transmitir pantalla. Le doy 4 estrellas porque lo único que le falta es poder transmitir el sonido del dispositivo en el modo local y en el modo global sería bueno poder configurar la calidad y tasa de fotogramas como en el modo local, si lo cambian subiré a 5 estrellas sin dudar.
4 personas han valorado esta reseña como útil
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Javier Garcia
21 de marzo de 2026
genial la use para duplicar pantallas de tv . alguna forma de poder tener sonido ?
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Axel
24 de diciembre de 2025
Me encantó, actualmente el uso que le doy es para enviar audio del celular a un equipo de sonido viejo utilizando un tv box viejo conectado por jack 3.5m (cliente) y enviando el audio con RTSP todo local, en este caso, me gustaría sugerir que agreguen una opción tanto para WebRTC como para RTSP para poder desactivar la codificación de video para únicamente codificar audio, de esta forma solo se enviaría el audio del dispositivo a otros dispositivos y consumiria menos recursos del teléfono.
2 personas han valorado esta reseña como útil
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