"Ahora la trompeta nos convoca de nuevo, no como un llamado a portar armas, aunque las necesitamos; no como un llamado a la batalla, aunque estemos asediados, sino como un llamado a llevar la carga de una larga lucha crepuscular..."
– Presidente John F. Kennedy
HISTORIA EN CURSO
Twilight Struggle pone al jugador en el centro de la Guerra Fría, la lucha política y económica entre los EE. UU. y la URSS que abarcó 5 décadas, desde la década de 1950 hasta la de 1990. Diseñado por los galardonados creadores Ananda Gupta y Jason Matthews, los jugadores controlan uno de los dos superpoderes modernos, mientras trabajan para extender su dominio por todo el mundo a través de la influencia política y los intentos de golpe. Pero si cualquiera de los bandos desencadena una guerra nuclear, ¡se acabará el juego!
EVENTOS BASADOS EN CARTAS
Las cartas de eventos del juego se basan en eventos históricos reales de la era de la Guerra Fría. Al jugar estos eventos, los jugadores ejercen la influencia de su superpoder mientras intentan ganar aliados y el control regional del mundo. Desde los primeros días de la desestalinización hasta la crisis de los misiles en Cuba, la guerra de Vietnam y más allá, los jugadores se sumergen en los acontecimientos reales de la lucha entre estas dos naciones para ser la superpotencia dominante en el mundo.
ESTRATEGIA INMERSIVA
Perfecciona tu habilidad y estrategia como líder mundial contra una IA. oponente, y luego globaliza tu juego con partidos contra otros jugadores a través del juego en línea asíncrono.
CARACTERÍSTICAS
•I.A. Oponente
•Tutorial en el juego
• Multijugador Pass-and-Play
• Juego en línea asíncrono o en tiempo real
• Invita a amigos de Playdek
•Perfil y estadísticas en línea
•Reloj de juego en línea personalizado
•Sistema de clasificación de jugadores
"Como juego de estrategia, Twilight Struggle es una revelación". - Jugador de PC
"... todo jugador de estrategia debería jugar a Twilight Struggle sin falta: es así de bueno". - Tácticas de bolsillo
PREMIOS
Ganador de la Ludoteca Ideale 2012
Mejor juego de mesa para expertos de Lucca Games 2011
2006 International Gamers Awards - Simulación histórica
2006 International Gamers Awards - Estrategia general; Dos jugadores
Ganador del premio Golden Geek al mejor juego de guerra de 2006
Ganador del premio Golden Geek al mejor juego de mesa para 2 jugadores de 2006
Ganador del premio James F. Dunnigan 2005
2005 Charles S. Roberts, ganador del mejor juego de mesa de la era moderna
*SE REQUIERE UNA CONEXIÓN A INTERNET Y UNA CUENTA DE PLAYDEK PARA JUGAR EN LÍNEA.*
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