កម្មវិធីនេះជាមូលដ្ឋានជាអ្នកស៊ុតបាល់បញ្ចូលទីសម្រាប់កំណែបុរាណរបស់កីឡាគ្រីឃីត ដែលជាហ្គេមបាញ់ព្រួញដ៏ពេញនិយមបំផុតនៅសហរដ្ឋអាមេរិក។ គ្រីឃីតសាមញ្ញគឺសាមញ្ញ ឥតគិតថ្លៃ និងមិនទាមទារការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិត។ វាអាចត្រូវបានដំឡើងនៅលើស្មាតហ្វូន ឬថេប្លេត ដូច្នេះជំនួសបន្ទះដីសចាស់។ វាអាចត្រូវបានលេងជាមួយមនុស្សពីរនាក់ ហើយចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ដែលរក្សាទុកគឺគ្មានដែនកំណត់។ ការកំណត់គឺសាមញ្ញ ដោយជ្រើសរើសអ្នកប្រើប្រាស់ និងកំណត់ចំនួនហ្គេមដែលត្រូវលេង។ ប៊ូតុង Quick Game កំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនូវហ្គេមដែលមានអ្នកលេងទី 1 អ្នកលេងទី 2 និងជើងមួយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកួត អ្នកអាចពិនិត្យមើលការសង្ខេបសាមញ្ញមួយ ហើយចាប់ផ្តើមឡើងវិញភ្លាមៗជាមួយនឹងការប្រកួតផ្សេងទៀតតាមរយៈ Rematch ។
នៅក្នុងកំណែបុរាណនៃហ្គេមនេះ ផ្នែកដែលប្រើគឺ 15, 16, 17, 18, 19, 20 និង Bull (កំណែបុរាណ)។ ផ្នែកផ្សេងទៀតមិនត្រូវបានយកមកពិចារណាទេ។ វិស័យនីមួយៗត្រូវវាយបីដង (ពីរដងមានតម្លៃពីរ បីដង គោពណ៌បៃតងគឺមួយ និងគោក្រហមគឺពីរ។ នៅពេលដែលវិស័យមួយត្រូវបានវាយបីដងដោយអ្នកលេងដូចគ្នា លេខនឹងបើក។ អ្នកដែលបើកផ្នែកអាចបន្តវាយវា ដូច្នេះទទួលបានពិន្ទុ (ឧទាហរណ៍ លេខ 20 ទទួលបាន 60 ពិន្ទុ) នៅពេលដែលគូប្រជែងក៏ប៉ះផ្នែកបើកចំហបីដង វានឹងបិទ និងដកចេញពីហ្គេមនៅពេលលេខទាំងអស់។ ត្រូវបានបិទ ហើយអ្នកលេងដែលមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតឈ្នះ សូមចងចាំថាអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយគឺត្រូវទៅមុន។
របៀបរក្សាពិន្ទុក្នុងកម្មវិធី
ឧទាហរណ៍៖ ប្រសិនបើគ្រាប់ទីមួយបុក 20 គ្រាប់ទីពីរវាយ T20 ហើយគ្រាប់ទីបីប៉ះចំគោលដៅខុស ខ្ញុំត្រូវចុច 20 T20 និង Enter ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើខ្ញុំខកខានគោលដៅជាមួយនឹងព្រួញពីរដំបូង ហើយប៉ះគោពណ៌បៃតងជាមួយនឹងគ្រាប់ចុងក្រោយ ខ្ញុំត្រូវតែចុច SBULL និងបញ្ចូល។ Miss គួរតែត្រូវបានចុចប្រសិនបើព្រួញទាំងបីមិនដល់គោលដៅ។ ប៊ូតុងថយក្រោយ ថយក្រោយមួយគ្រាប់ក្នុងពេលតែមួយ។
ហ្គេមល្អ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
4 កញ្ញា 2025