යෙදුම මූලික වශයෙන් එක්සත් ජනපදයේ වඩාත්ම ජනප්රිය ඩාර්ට්ස් ක්රීඩාව වන ක්රිකට් හි සම්භාව්ය අනුවාදය සඳහා ඩාර්ට්ස් ලකුණු රකින්නකි. සරල ක්රිකට් සරල, නොමිලේ සහ අන්තර්ජාල සම්බන්ධතාවයක් අවශ්ය නොවේ. එය ස්මාර්ට් ජංගම දුරකතනයක් හෝ ටැබ්ලටයක් මත ස්ථාපනය කළ හැකි අතර, එමගින් පැරණි හුණු පුවරුව වෙනුවට. එය පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු සමඟ සෙල්ලම් කළ හැකි අතර ගබඩා කර ඇති පරිශීලකයින් ගණන අසීමිත වේ. සැකසීම් සරලයි, පරිශීලකයින් තෝරා ගැනීම සහ සෙල්ලම් කිරීමට ක්රීඩා ගණන සැකසීම. Quick Game බොත්තම ස්වයංක්රීයව Player 1, Player 2 සහ කකුලක් සහිත ක්රීඩාවක් සකසයි. තරඟය අවසානයේ, ඔබට සරල සාරාංශයක් සමාලෝචනය කර නැවත තරඟය හරහා වෙනත් තරඟයක් සමඟ වහාම නැවත ආරම්භ කළ හැක.
ක්රීඩාවේ මෙම සම්භාව්ය අනුවාදයේ 15, 16, 17, 18, 19, 20 සහ බුල් (සම්භාව්ය අනුවාදය) යන අංශ භාවිතා වේ. අනෙක් ක්ෂේත්ර සැලකිල්ලට නොගනී. සෑම අංශයකටම තුන් වතාවක් පහර දිය යුතුය (දෙගුණය වටී, ත්රිත්වය තුනයි, කොළ ගොනා එකයි සහ රතු ගොනා දෙකයි. එකම ක්රීඩකයා විසින් අංශයකට තුන් වතාවක් පහර දුන් විට, අංකය විවෘත වේ. ක්රීඩකයා අංශය විවෘත කළ අයට එය දිගටම පහර දිය හැකිය, ඒ අනුව ලකුණු ලබා ගත හැකිය (උදාහරණයක් ලෙස ත්රිත්ව 20 ලකුණු 60 ක් ලබා ගනී), එය වසා දමා ක්රීඩාවෙන් ඉවත් වේ වසා දමා ඇති අතර වැඩිම ලකුණු ලබා ගන්නා ක්රීඩකයා ජයග්රහණය කරන බව මතක තබා ගන්න.
යෙදුම තුළ ලකුණු තබා ගන්නේ කෙසේද
උදාහරණය: පළමු ඩාර්ට් එක 20ක් වැදුනොත්, දෙවෙනි එක T20 වැදුනොත්, තුන්වෙනි එක වැරදි ඉලක්කයකට වැදුනොත්, මට 20, T20 සහ Enter ඔබන්න වෙනවා. ඒ උනාට මුල් ඩාර්ට් දෙකෙන් ටාගට් එක මිස් කරලා අන්තිම එක කොලපාට ගොනාට වැදුනොත් SBULL ඔබලා Enter කරන්න වෙනවා. ඩාට් තුනම ඉලක්කයෙන් බැහැර නම් මිස් එබිය යුතුය. Back බොත්තම වරකට එක් ඩාර්ට් එකක් පසුපසට යයි.
හොඳ ක්රීඩාවක්
යාවත්කාලීන කළේ
2025 සැප් 4