Ticket to Earth

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關於本遊戲

一個遙遠的星球。垂死的殖民地。致命的陰謀。在革命性的戰術RPG遊戲《地球之票》中與腐敗的系統作鬥爭!

拼圖網格是您放置團隊,收集匹配的瓷磚並增強破壞性特殊能力的戰場。您從未玩過這樣的遊戲!

地球之票無縫地融合了基於回合製的戰術,引人深思的難題,並使RPG故事講述成為一種令人敬畏的,屢獲殊榮的勝利體驗。

戰鬥戰術-快速激烈的戰鬥。通過經典的基於網格的戰術行動來控制您的團隊,以實現廣泛的任務目標。

拼圖遊戲拼圖-每次玩都提供新的可能性。調整策略以在拼圖網格中找到新的路徑。匹配瓷磚以建立攻擊能量並釋放爆發力!

故事驅動型RPG-在探索充滿獨特角色的生動科幻世界時,管理和自定義團隊的能力和裝備!

高級體驗-無應用內購買。完整的體驗跨越120多個獨特任務展開,提供了數小時的深度RPG遊戲玩法。

-“售票入地球是拼圖/ RPG混合類型的向前飛躍” – Kotaku
-“ ...年度首批真正重要的手機遊戲之一” – 9/10 Pocket Gamer
-“售票入迷騙我去玩益智遊戲” –石頭,紙,Shot彈槍
-“出色絕倫的原創色彩搭配戰術遊戲” – 5/5 Pocket Tactics

有關該遊戲的更多信息,請訪問www.ticket-to-earth.com
更新日期
2023年10月27日

資料安全

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評分和評論

4.6
7.14K 則評論
周子安
2022年8月25日
技能成長看似多線可以玩流派,但其實不管怎麼點其實都差不多是按照劇情推進來成長。金幣買裝也是一樣,初次過關的大量金幣和重複刷獲得的資源量差太多,基本上就是跑關卡遊戲,角色成長的強度也都是安排好的,這樣這些成長、道具購買、技能配點完全沒有意義。還有就是遊戲裡面有雙主角,一近一遠,問題是他們出場都是規定好的,玩家無法依照喜好來出戰,這樣意義是?遊這款遊戲看就知道不是以美術為主,劇情也沒特別,但如果連玩法平衡性都沒有很好的表現,那這個遊戲就真的沒什麼好玩的了
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Möbius
2023年10月2日
很好玩,而且上癮得很。花了五天完全通關,遊戲畫面的風格我是非常喜歡的,就是歐洲科幻漫畫的那種,故事編排合理而且遊戲內各種技能的搭配也是非常合理,初期是按著遊戲發展去規劃角色成長,但後期就是按照自己的戰法去編輯技能。四個角色都有特定的用處,沒有一個是垃圾。背景音樂也是一流,聽著玩遊戲帶感得很。現在充了Google Pass就能免費下載這遊戲,沒理由不玩的。這是我在Google下載過那麼多遊戲裡面其中一個最好玩的。希望開發團隊能把另一部科幻漫畫The Incal (Jodorowsky-Möbius)也改變成遊戲,那是我很喜歡的科幻漫畫,而且也是很有意思的。
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Google 使用者
2019年9月9日
畫面流暢,相當耐玩,希望有中文版
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