![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocIc_WZw1SSAJqF6BY62tB4MEY3S6AWC8o8qtE2UxA1VsKtg7Q=s32-mo)
盧心成
不建議遊玩。 本來是不錯的遊戲,但有幾個嚴重問摧毀遊戲體驗。 最嚴重是配對問題,玩家戰力差極大,而遊戲未能有效分隔不同能力玩家,即使大師rank亦有大量玩家無觀念及意識,搶路,搶怪,不配合選角....甚至見到某些「玩家」就已知少打一人。 其次是裂空座機制,前8分鐘遊戲是白打的,真正遊戲只在最後兩分鐘,得龍者勝,結果前8分鐘全部多餘。 再者是角色平衡問題,相比蒼響及超夢XY時代,現在稍為平衡,但仍然有個別離譜存在,現環境是「列陣兵」天生技盾加突入硬直,厚血厚防,不低攻,一角有突入有控有攻擊力有血,平衡嗎? 總之,好遊戲,壞經營,是可以變好玩的,只是官方不會理你。
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趙子樂
玩了兩年,經歷了多次的退坑,只能說這遊戲真的讓人又愛又恨,把寶可夢跟MOBA結合是很創新的想法,我也很愛玩,但是玩久了,就發現這遊戲問題很多。段位問題:這遊戲排位真的很好爬,舉個例子,這遊戲很有機會不用一年就上大師,但隔壁傳說...你不太可能一年內戰場璀璨吧?不僅傳說操作上就比較難,也要注意更多,撇掉開小號的話,其實每個段位就能明顯區分實力,但這遊戲人人都能輕鬆上大師的情況下,同個段位的人觀念就可能差很多,再加上這遊戲很難單人c,即使把隊友帶起來,但隊友一個亂開龍,這場也涼了。所以,希望段位能增加多一點,把各實力的人分到該去的段位,營造更好的遊戲體驗。福利問題:在很久之前,有排位造型,能拿造型的活動也不少,但最近除了群龍之外,我得說真的送太少了,又是看看隔壁傳說,造型送那麼多,沒特效沒關係,但這遊戲的特色不就是寶可夢能穿衣服嗎?那你不讓大家寶可夢都能有造型,誰想玩啊?機制問題:就像前面說的,即便前期很c,一旦龍戰隊友不給力,那前期再怎麼好也是輸,還有被搶也是,又又是看看隔壁傳說,雖然大凱被搶可能會輸,但有經濟差,代表前期也是重要的一環,那這遊戲就該把龍護盾調降!我是愛這遊戲的玩家,謝謝
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蔡圩晟
我覺得還不錯,我是路卡利歐玩家因為他超好連擊(要會玩,還有要選對技能)還有我有一個問題請問我能拿來拍片嗎?。我覺得除了角色太貴、排位每次都要一顆星一顆星湊希望能出mvp能多給一點星不然會太肝以外沒缺點。謝謝你們出這麼好玩的遊戲。我希望能出用Google登入不然有些人不會想花時間去搞其他的一些東西