ໂປແກຼມ ໝາກ ຮຸກນີ້ ນຳ ສະ ເໜີ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ມີ ຄຳ ສັ່ງສອນຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີ 18 ຫົວຂໍ້ຍຸດທະສາດທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດເຊັ່ນ: Advantage in development, Advantage in space, Attack on the king, Attack on the queenside, Weak squares, Pawn structure, open files and diagonals and others.
ຫຼັກສູດນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນຊຸດຂອງ Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), ເຊິ່ງແມ່ນວິທີການສິດສອນ ໝາກ ຮຸກທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ. ໃນຊຸດດັ່ງກ່າວປະກອບມີວິຊາຕ່າງໆໃນຍຸດທະວິທີ, ຍຸດທະສາດ, ການເປີດ, midgame, ແລະ endgame, ແບ່ງປັນໂດຍລະດັບຈາກຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນຈົນເຖິງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການ, ແລະແມ່ນແຕ່ນັກຫຼີ້ນມືອາຊີບ.
ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຫຼັກສູດນີ້, ທ່ານສາມາດປັບປຸງຄວາມຮູ້ຂອງນັກຮຽນ, ຮຽນຮູ້ກົນລະຍຸດແລະການປະສົມ ໃໝ່, ແລະການລວມເອົາຄວາມຮູ້ທີ່ໄດ້ມາເຂົ້າໃນການປະຕິບັດ
ໂປແກຼມເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນຄູຝຶກທີ່ໃຫ້ ໜ້າ ວຽກແກ້ໄຂແລະຊ່ວຍໃນການແກ້ໄຂຖ້າທ່ານຕິດຢູ່. ມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມີ ຄຳ ແນະ ນຳ, ຄຳ ອະທິບາຍແລະສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະປະຕິເສດຂໍ້ຜິດພາດທີ່ທ່ານອາດຈະເຮັດ.
ໂປແກຼມດັ່ງກ່າວຍັງມີພາກທິດສະດີ, ເຊິ່ງອະທິບາຍວິທີການຂອງເກມໃນເວທີໃດ ໜຶ່ງ ຂອງເກມ, ໂດຍອີງໃສ່ຕົວຢ່າງຕົວຈິງ. ທິດສະດີໄດ້ຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ດ້ວຍວິທີການໂຕ້ຕອບ, ຊຶ່ງ ໝາຍ ຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດອ່ານບົດຮຽນຂອງບົດຮຽນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ເທິງກະດານແລະເຮັດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ຈະແຈ້ງຢູ່ເທິງກະດານອີກດ້ວຍ.
ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:
examples ຕົວຢ່າງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ການກວດທັງສອງຄັ້ງເພື່ອຄວາມຖືກຕ້ອງ
♔ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນການຍ້າຍທີ່ ສຳ ຄັນທຸກຢ່າງ, ທີ່ອາຈານຕ້ອງການ
levels ລະດັບຄວາມສັບສົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງວຽກງານ
goals ເປົ້າ ໝາຍ ຕ່າງໆ, ເຊິ່ງ ຈຳ ເປັນຕ້ອງບັນລຸໃນບັນຫາຕ່າງໆ
program ໂຄງການໃຫ້ ຄຳ ແນະ ນຳ ຖ້າມີຂໍ້ຜິດພາດເກີດຂື້ນ
♔ ສຳ ລັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຜິດພາດແບບ ທຳ ມະດາ, ການສະ ເໜີ ການສະແດງອອກ
ທ່ານສາມາດອອກ ໜ້າ ທີ່ວຽກງານໃດໆຕໍ່ກັບຄອມພີວເຕີ້
lessons ບົດຮຽນທິດສະດີແບບໂຕ້ຕອບ
table ຕາຕະລາງເນື້ອໃນທີ່ມີໂຄງສ້າງ
program ໂຄງການຕິດຕາມການປ່ຽນແປງຂອງຄະແນນ (ELO) ຂອງນັກເຕະໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການຮຽນ
mode ຮູບແບບການທົດສອບດ້ວຍການຕັ້ງຄ່າປ່ຽນແປງໄດ້
♔ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະ ໝາຍ ອອກ ກຳ ລັງກາຍທີ່ມັກ
♔ແອັບພລິເຄຊັນຖືກປັບໃຫ້ເຂົ້າກັບ ໜ້າ ຈໍໃຫຍ່ຂອງແທັບເລັດ
ຄຳ ຮ້ອງສະ ໝັກ ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ
♔ທ່ານສາມາດເຊື່ອມໂຍງແອັບ to ເຂົ້າໃນບັນຊີ Chess King ຟຣີແລະແກ້ໄຂຫຼັກສູດ ໜຶ່ງ ຈາກຫລາຍໆອຸປະກອນໃນ Android, iOS ແລະ Web ພ້ອມໆກັນ
ຫຼັກສູດປະກອບມີສ່ວນຟຣີ, ໃນນັ້ນທ່ານສາມາດທົດສອບໂປແກຼມ. ບົດຮຽນທີ່ສະ ເໜີ ໃນແບບຟຣີແມ່ນມີປະໂຫຍດຢ່າງເຕັມທີ່. ພວກເຂົາອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານທົດສອບການສະ ໝັກ ໃນສະພາບໂລກທີ່ແທ້ຈິງກ່ອນທີ່ຈະເຜີຍແຜ່ຫົວຂໍ້ຕໍ່ໄປນີ້:
1. ຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນການພັດທະນາ
2. ຂໍ້ໄດ້ປຽບໃນອະວະກາດ
3.1. ໂຈມຕີກະສັດ
3.2. ໂຈມຕີກະສັດທີ່ບໍ່ມີຄົນຂັບ
3.3. ໂຈມຕີກະສັດໃນເວລາທີ່ຄູ່ແຂ່ງທັງສອງຕີກັນໄປຂ້າງດຽວກັນ
3.4. ໂຈມຕີກະສັດໃນ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ມີສຽງໂຫວດດ້ານກົງກັນຂ້າມ
4. ໂຈມຕີຄິວ
5. ການປ້ອງກັນປະເທດແລະການຕອບໂຕ້
6. ຕາລາງອ່ອນ
7.1. ເປີດເອກະສານແລະແຜນວາດ
7.2. ເປີດແຟ້ມເອກະສານ
7.3. ເປີດເສັ້ນຂວາງ
8.1. ໂຄງສ້າງປໍ້າ
8.2. ຝູງອ່ອນແອ
8.3. ສ່ວນສັດລ້ຽງ
8.4. ການ ຈຳ ກັດການເຄື່ອນທີ່
9.1. ສີ່ຫລ່ຽມກາງ
9.2. ສູນປໍ້າ
9.3. ສູນສິ້ນແລະປໍ້າ
9.4. ສູນກາງແລະປີກ
10.1. ການຈັດແຈງຂອງຕ່ອນ
10.2. ການຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງຊິ້ນສ່ວນນ້ອຍໆ
.3..3. ຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງການເຄື່ອນທີ່ປ່ຽງ
11. ການແລກປ່ຽນ
12. ການເສຍສະຫຼະຕໍາ ແໜ່ງ
13.1. ລູກຫລານຂອງພະລາຊິນີໂດດດ່ຽວ
13.2. ການຫຼີ້ນວິທີການທີ່ມີລູກລ້ຽງແຍກຕ່າງຫາກ
13.3. ວິທີການຂອງການຫຼີ້ນກັບປໍ້າແຍກຕ່າງຫາກ
14.1. ຄູ່ປ້ອນຄູ່ c3 + d4 ໃນເອກະສານເປີດເຄິ່ງ
14.2. ຕໍ່
14.3. ສຳ ລັບ
15.1. ຫີວຫ້ອຍ
15.2. ການຕໍ່ສູ້ຕ້ານກັບຫ້ອຍ pawns
15.3. ວິທີການຂອງການຫຼີ້ນກັບຫິ້ວທີ່ຫ້ອຍ
16. ການປ້ອງກັນ
17. ກົດລະບຽບຂອງສອງຈຸດອ່ອນ
18. ແຜນ
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
29 ຕ.ລ. 2025